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'메타버스'에 해당되는 글 119건

  1. 2021.07.28 맥스트 메타버스(Metaverse) 사업에 대한 기대감에 상장 이틀째 상한가
  2. 2021.07.28 다보링크 유안타제6호스팩과 합병 상장 메타버스 기술 보유 부각에 주가 급등세
  3. 2021.07.26 알체라 얼굴인식 AI기술보유 메타버스 수혜주 부각 주가 급등세
  4. 2021.07.24 페이스북 창업자 마크 저커버그 5년 안에 페이스북 ‘메타버스’ 기업으로 탈바꿈 선언
  5. 2021.07.16 뉴프렉스 올해 1분기 '오큘러스 퀘스트2' 판매량 증가 수혜 기대감
  6. 2021.06.28 아진엑스텍 메타버스 활용 본격화 XR글라스 국산화 추진 부각
  7. 2021.06.22 메타버스 관련주 여권 유력주자들 메타버스 기술 활용 정치 이벤트 공개 수혜 기대감에 급등세
  8. 2021.05.26 옵티시스 디지털광링크 기술 ‘메타버스’ 수혜 기대감에 상한가
  9. 2021.05.24 선익시스템 OLED 제조장비 부각 메타버스 관련주 편입 상한가
  10. 2021.05.24 '메타버스' 서비스 회사 '엔피'(NP)' 삼성스팩2호와 합병 통해 우회상장
  11. 2021.05.11 미국 온라인게임업체 로블록스 1분기 실적발표 매출 성장 2배 성장 but 순손실 지속
  12. 2021.04.06 자이언트스텝 메타버스(Metaverse)' 열풍에 주가 급등세 품절주라 기업가치 왜곡에 주의해야 한다
  13. 2021.03.21 LG전자 인기 게임 '모여봐요 동물의 숲' 활용 LG 올레드(OLED) TV 마케팅 개시
  14. 2021.03.05 선익시스템 마이크로 OLED장비 메타버스 산업성장 수혜 기대감
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안녕하세요

지난해 불과 20억원의 매출을 올린 코스닥 신규 상장사 맥스트가 메타버스(Metaverse) 사업에 대한 기대감에 상장 이틀째도 상한가를 기록했는데 단 이틀 만에 공모가에서 3배 넘게 급등하는 모습입니다.

 

28일 오전 11시 1분 현재 맥스트는 전일 대비 1만1700원(30.00%) 오른 상한가 5만700원에 거래되고 있습니다.

 

맥스트는 전날 공모가 1만5000원의 2배인 3만원에 거래를 시작해 가격제한폭인 30% 오른 3만9000원에 거래를 마치며 '따상'을 기록했는데 이날도 상한가를 이어가면서 '따상상'에 성공했습니다.

 

이날 주가공모가 1만5000원 대비 238% 오른 수준인데 단 이틀 만에 공모주 투자자들이 투자금의 2배 이상을 벌어들인 것이라 왠만한 대기업 계열사보다 수익율이 높은 상황입니다.

 

맥스트의 지난해 실적은 매출액 20억원, 영업이익 -25억원으로 실적은 부진한 상황으로 올해 예상 실적도 매출액 77억원에 손익분기점 수준의 영업이익이 예상되지만 이 회사는 메타버스 사업 기대감으로 IPO 과정에서도 큰 기대를 받았습니다.

 

기관 투자자 수요예측에서 1587대 1을 기록했고 일반 투자대상 공모주 청약에서는 역대 최고인 6762.75대 1의 경쟁률을 기록했습니다.

 

맥스트는 AR(증강현실) 저작엔진과 응용 소프트웨어, 메타버스 플랫폼을 개발하는 기업으로 AR공간플랫폼 사업은 360도 카메라로 촬영한 영상 데이터와 기존의 2D 지도를 매핑해 3D공간지도를 만들고 여기에 AR 콘텐츠를 입혀 수익을 창출하는 것을 골자로 하지만 아직은 시장 규모가 크지 않은 상황입니다.

 

맥스트는 지난해부터 AR 기술에 인공지능(AI) 기술을 접목해서 메타버스를 구현하는 기술을 상용화해 메타버스 관련주로 부상했습니다.

 

전체 주식수가 853만여주에 불과해 상장 초기 유통주식수가 적어 품절주와 같은 주가 흐름이 나타나고 있습니다

 

특히 실적에 비해 기대감만으로 주가는 급등세를 달리고 있는데 미래성장성에 대한 기대감도 있지만 품절주로 매물이 없어 주가가 밀어올려지는 현상이 나타나고 있습니다

 

맥스트의 주가가 급등세를 이어가면서 메타버스 관련주 전반에 매수세가 유입되고 있는 현상이 나타나고 있습니다

 

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안녕하세요

유안타제6호스팩이 내달 메타버스 초고솔 무선 솔루션 개발 업체 디보링크와 합병 상장을 앞두고 급등세를 나타내고 있는데 다보링크는 메타버스 필수 인프라인 초고속 무선 솔루션을 개발 중입니다.



28일 오전 10시 33분 현재 유안타제6호스팩은 전일대비 495원(17.19%) 상승한 3375원에 거래 중입니다.



전일 코스닥 증시에 상장한 맥스트가 ‘따상상(시초가가 공모가의 배로 결정된 후 이틀 연속 상한가)’을 이어갔는데 이에 주식시장에서는 에이트원, 옵티시스, 이노뎁, 핑거, 유안타제6호스팩 등 메타버스 관련주들로 매수세가 확대되면서 동반 상승세를 나타내고 있습니다.



다보링크는 유안타제6호스팩합병 후 8월 13일 상장합니다.



지난 2000년 설립된 다보링크는 네트워크 장비 개발ㆍ제조뿐만 아니라, 인터넷망 연결을 위한 인프라 구축, 통신 환경 솔루션 제공 노하우로 다수의 통신사를 고객사로 확보 중입니다.



메타버스를 구현하기 위해서는 와이파이 6E가 필수적인 인프라로 꼽히고 있는데 메타버스(Metaverse)를 구성하는 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술 등 대용량 데이터 실시간 전송에 필수적인 인프라입니다.



다보링크 관계자는 “메타버스에서 중요한 것은 얼마나 빨리 접근하느냐”라며 “기존 와이파이 접속장치로는 한계가 있어 이에 맞는 장비를 개발 중”이라고 말했습니다.

 

최근 시장의 흐름이 메타버스가 인기 테마가 되다보니 신규상장 종목이나 스팩합병 종목들이 메타버스와의 관련성을 주장하는 경우가 많습니다

 

아직까지  메타버스 기술의 상업화는 아직 포르노 컨텐츠와 공연예술 분야 비대면 공연 정도에만 적용되어 수익을 내고 있을 뿐 아직까지 확실한 수익사업을 만들어내지는 못하고 있습니다

 

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안녕하세요

알체라가 급등하고 있는데 네이버제트가 올해 안에 제페토에 새로운 게임 기능을 적용할 것이라는 소식이 주가에 영향을 주는 것으로 보입니다.

 

26일 오전 9시 45분 알체라는 전 거래일 대비 13.33% 오른 5만6100원에 거래되고 있습니다.

 

박상진 네이버 CFO는 지난 22일 올 2분기 실적발표 직후 열린 컨퍼런스콜에서 "제페토는 이용자가 가상공간 맵과 이 아이템을 직접 만들 수 있는 창작 지원 플랫폼 '제페토 스튜디오'를 갖췄다"며 "플랫폼에 게임을 개발할 수 있는 기능을 연내 추가할 계획이다"라고 밝혔는데 사용자가 게임을 만들 수 있는 서비스는 로블록스와 비슷한 형태로 제공하겠다는 것입니다.

 

메타버스 커뮤니케이션 플랫폼 제페토로 신규 유저 유입은 이어지고 있는데 글로벌 MAU는 1200만명에 달하고 누적가입자도 2억명을 돌파했는데 제페토 이용자 가운데 80% 이상은 10대 청소년입니다.

 

게임 기반 메타버스 서비스인 로블록스가 최근 한국 법인을 설립하면서 제페토 경쟁력 강화에 나선 것으로 풀이되는데 로블록스 본사는 한국 법인의 온라인 게임과 개발 플랫폼 관련 서비스를 본격 지원할 계획입니다.

 

알체라는 2016년 삼성종합기술원 출신 연구진이 설립한 인공지능(AI) 영상인식 솔루션 전문업체로 알체라는 2016년 설립한 최대주주는 네이버 자회사인 스노우로 지분 15.4%를 보유하고 있는데 얼굴인식 AI기술, 이상 상황 감지 AI 기술 분야에서 글로벌 선두권 수준의 기술력 보유하고 있고 미국 국립표준기술연구소 주관 글로벌 최대 얼굴 인식 테스트(FRVT)에서 국내 1위를 차지했습니다.

 

강경근 NH투자증권 연구원은 "스노우와 전신 인식 기술을 개발하는 플레이스에이를 공동으로 설립했다"며 "플레이스에이는 신체 움직임을 실시간으로 인식해 가상 환경에 복제하는 기술을 보유하고 있다"고 설명했고 이어 "네이버Z에서 개발한 3차원 가상환경인 ‘제페토 월드’에 해당 기술을 탑재했다"며 "제페토 월드는 3D 아바타 기반 SNS서비스로 유저들은 자신의 아바타를 활용해 다른 유저와 교류 및 콘서트 등 다양한 콘텐츠를 즐기며 메타버스를 향유한다"고 덧붙였습니다.

 

최재호 하나금융투자 연구원은 "실감나고 생동감 있는 3차원 가상세계를 즐기기 위해서는 그에 상응하는 기술이 필요하다"며 "알체라의 기술 중 실시간 전신인식 기술이 대표적"이라고 분석했는데 그는 "제페토 서비스 확대 및 수익모델 다변화에 따라 지속적인 기술력 기반 추가 수주를 예상한다"며 "알체라의 성장동력으로 부상할 가능성이 크다고 판단한다"고 덧붙였습니다.

 

아직 메타버스 기술은 비대면공연으로 수익화하거나 광고에서 사용되는 초기 수익성을 보이고 있어 보다 확실한 킬러 어플리케이션의 개발이 요구되고 있습니다

 

알체라의 얼굴인식기술 등은 보안분야에 이미 적용되고 있는 수익기술로 이를 확대해 시장을 확장할 필요가 있어 보입니다

 

얼굴인식기술은 중국이 많은 인구수로 인해 데이타를 많이 갖고 있어 조금 앞서 있는 기술분야로 인식되는데 알체라가 후발주자지만 코스닥 시장 상장을 통해 공모자금을 확보하여 추격의 발판을 마련한 것 같습니다

 

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안녕하세요

페이스북 창업자인 마크 저커버그가 5년 안에 페이스북을 ‘메타버스’ 기업으로 탈바꿈시키겠다는 청사진을 내놨습니다.

 

24일 연합뉴스에 따르면 저커버그는 23일(현지시간) 더 버지와의 인터뷰에서 “메타버스는 많은 기업과 산업 전반에 걸친 비전”이라고 밝혔고 이어 “이젠 단순히 콘텐츠만 보는 게 아니라 인터넷 안에 스스로를 구체화해 그 안에 존재하는 것”이라고 덧붙였습니다.



그러면서 “메타버스는 가장 명확한 형태의 존재감을 전달하는 기술”이라며 “2D 앱이나 웹페이지에서 꼭 할 수 없었던 춤, 피트니스 등 다양한 경험을 다른 장소의 사람과 함께 하는 것처럼 즐길 수 있다”고 언급했습니다.



저커버그가 언급한 메타버스는 가상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기반의 모든 가상세계를 통칭하는데 제페토와 로블록스 등이 대표적입니다.



이 플랫폼은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대확산에 오프라인 활동이 차츰 온라인 공간으로 옮겨가면서 차세대 소통창구로 각광받고 있습니다.



저커버그는 “미래엔 전화 통화로 상호 작용을 하는 게 아니라 메타버스를 통해 훨씬 더 자연스럽게 소통할 것”이라며 “당신이 홀로그램으로 내 소파에 앉거나 내가 당신의 소파에 앉을 수 있게 될 것”이라고 기대했습니다.



페이스북은 VR 제품을 개발하는 오큘러스 인수에 20억 달러를 투입하는 등 메타버스 관련 기술에 집중 투자를 하고 있고 또 VR 기술로 이상적인 일터를 만드는 ‘인피니트 오피스’도 개발 중입니다.

 

페이스북은 현실을 넘어 확장현실(XR) 분야로 사업영역을 확장하기 위해 오큘러스를 인수해 메타버스 가교기술을 확보했고 이를 통해 메타버스 세계의 선점자로 나서려 하고 있습니다

 

이는 메타버스 세계관을 공유하는 이용자들이 페이스북 안에 있기 때문인데 이들과 함께 메타버스 세상에 새로운 시장을 만들고 있는 것입니다

 

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안녕하세요

메타버스 시장이 크게 성장하면서 뉴프렉스주가가 급등세를 나타내고 있습니다.

 

16일 오전 11시 21분 뉴프렉스는 전 거래일 대비 490원(15.73%) 오른 3605원에 거래되고 있습니다. 

 

관련업계에 따르면 현재 메타버스 열풍으로 글로벌 XR(확장현실) 시장에서 오큘러스와 DPVR, 소니, 피코, 밸브, HTC 등이 치열하게 경쟁을 벌이고 있습니다. 

 

올해 1분기에는 '오큘러스 퀘스트2'의 판매량이 크게 증가하면서 메타버스 시장 상승을 이끌었는데 오큘러스 퀘스트는 적당한 제품 가격 및 소프트웨어의 정기적인 업데이트로 소비자의 좋은 반응을 이끌었고 지금까지 '오큘러스 퀘스트 2'의 누적 판매량은 460만대에 이릅니다.

 

2000년 6월 설립된 뉴프렉스는 FPCB(연성회로기판) 제조 기업으로 현재 중국 최대 스마트폰 카메라 모듈 제조업체를 통해 오큘러스에 PCB를 납품하고 있습니다.

 

NH투자증권에 따르면 오큘러스 VR기기의 시장점유율은 75%로 독보적인 1위 자리를 확보하고 있는데 오큘러스의 폭발적인 판매량, 기기당 PCB탑재량도 증가세를 보이고 있습니다.

 

메타버스 기술의 발전은 VR기기의 발전과 함께 하고 있어 관련 부품들도 함께 주목받고 있습니다

 

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안녕하세요

아진엑스텍이 메타버스 활용 본격화 속 XR글라스 국산화 주목 분석 등에 상한가를 기록했습니다.

아진엑스텍에 대해 메타버스의 산업현장 활용이 본격화되면서 동사가 개발중인 스마트팩토리용 XR글라스가 주목을 받을 것으로 전망했습니다. 

국내 최초로 모션제어칩 국산화에 성공한 동사는 XR 글라스 개발에 박차를 가하고 있다며, LG CNS, 현대차, 삼성중공업 등이 산업현장에 메타버스를 구현하는 등 메타버스 산업현장활용이 점차 확대되면서 XR글라스 수요가 동반 증가할 것이라고 밝혔습니다.

아울러 아진엑스텍은 현대로보틱스, 두산로보틱스 등과 2024년 실증완료를 목표로 다품종 소량생산에 적합한 이동식 협동로봇 실증사업도 진행중이라며, 정부 구매조건부 과제로 스위스 맥슨 모터와 모바일 로봇용 소형 액추에이터를 공동 개발해 내년부터 본격적인 실적 기여가 기대된다고 밝혔습니다.

아진엑스텍은 4차 산업혁명의 로봇기술을 보유한 기업으로 로봇관련주로도 많이 알려져 있지만 스마트팩토리용 XR글라스 개발 사업을 진행하고 있어 메타버스 관련주로 분류되기도 합니다

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안녕하세요

여권의 유력 대선주자들이 3차원 가상세계인 ‘메타버스’를 활용한 행보에 적극 나서면서 관련주들이 동반 급등세를 보이고 있습니다.

22일 장종료 기준 메타버스 핵심 장비 제조업체인 코세스는 전일 대비 2520원(29.72%) 오른 1만1000원에 거래되며 52주 신고가를 달성했고 디지털 장비 기업 옵티시스도 가격제한폭까지 올랐고, 5G 사물인터넷(IoT) 전문기업 엔텔스도 전일 대비 1160원(14.76%) 오른 9020원에 거래를 마쳤고 선익시스템과 자이언트스텝도 나란히 두자릿수 급등세로 거래를 마쳤습니다.

이날 이낙연 전 더불어민주당 대표는 네이버 메타버스인 제페토를 통해 ‘내 삶을 지켜주는 나라’라는 국가비전을 공개했는데 일종의 가상 출마선언식입니다.

같은 날 대선 출마를 선언한 박용진 더불어민주당 의원도 제페토를 통해 가상 대선캠프를 출범했고 민주당 박주민 의원도 오는 25일 제페토를 이용해 ‘박주민 의원실’ 개소식을 열 예정입니다.

메타버스는 가상·추상을 의미하는 메타(meta)와 현실 세계를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어로, 온라인을 활용해 경제·문화·사회 활동이 가능한 3D 가상세계를 뜻하는데 대표적 메타버스 서비스 중 하나인 네이버의 제페토는 매일 전세계 2억명의 사용자가 이용하고 있습니다.

메타버스가 개념단계가 아니라 실제 수익을 낼 수 있는 서비스로 발전하고 있음을 보여주는 것으로 정치이벤트에서 메타버스 기술이 사용되면서 유료 서비스가 가능하다는 것을 보여주고 있습니다

메타버스 기술이 단순히 연예인들의 공연이나 이벤트에서 활용되는 것에서 그치지 않고 정치이벤트와 생활속 다양한 응용사례들이 늘어나면서 수익화의 기회가 늘고 있는 모습입니다

투자에 참고하세요

메타버스 관련주

엔텔스

NAVER

옵티시스

코세스

칩스앤미디어

씨엠에스에듀

선익시스템

동아엘텍

엠게임

한빛소프트

자이언트스탭

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안녕하세요

코로나19 사태로 가상세계를 뜻하는 ‘메타버스(metaverse)’ 시장이 급성장할 것으로 예상되는 가운데 옵티시스의 디지털광링크 기술이 ‘메타버스’ 수혜를 볼 것으로 기대되면서 덩달아 주가상승 기대감이 높아지고 있습니다.

9일 업계에 따르면 옵티시스가 세계최초로 개발하고 상용화에 성공한 디지털광링크는 대용량 비디오, 오디오 신호를 손실없이 선명하게 전송하는 기술로, 메타버스의 체감 몰입도를 높이기 위해서는 꼭 필요한 핵심기술입니다.

생생한 메타버스 구현을 위해서는 고화질 영상, 서라운드 실감 사운드를 실시간에 가깝게 손실없이 초고속으로 전송하는 것이 중요하기 때문입니다.

메타버스에 옵티시스의 초고화질 고용량 오디오 신호전송기술이 필수적인 만큼 옵티시스의 수혜가 예상된다는 얘기로 옵티시스는 광링크 개발 핵심기술을 모두 갖춘 세계 유일의 기업으로 오디오·비디오 광링크 솔루션을 선도하고 있습니다.

반도체레이저기술, 고속신호전송기술, 디지털신호처리기술과 광부품의 정밀 패키징 기술 등의 디지털광링크 핵심 원천기술을 모두 보유한 기업은 세계에서 옵티시스가 유일합니다.

메타버스란 말은 가공 추상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 3차원 가상세계로 기존의 가상현실(virtual reality)보다 진보된 개념입니다.

옵티시스의 디지털광링크는 여기에 필요한 고화질, 서라운드 실감 사운드를 포함한 고용량 영상정보를 전송하기 위한 최적의 기술인데 이 때문에 고화질 실시간 영상전송이 중요한 방송계, 의료영상장비에서는 이미 옵티시스의 디지털광링크를 적용, 그 효과를 증명하고 있습니다.

한편 포스트코로나시대에 영화관을 대체하는 OTT(온라인동영상서비스) 시장의 성장으로 가정에서도 영화관과 같은 초고화질, 서라운드 사운드 고용량 영상 수요가 성장하고 있는 만큼, 디지털광링크 수요도 동반성장할 것으로 기대됩니다.

OTT(Over-The-Top)는 인터넷으로 영화, 드라마 교육 등 각종 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 일컫는데 대표적인 OTT 업체로는 넷플릭스, 유튜브 등이 있습니다.

최근의 비대면 문화의 확산으로 온라인 통신망에 대한 투자가 이뤄지고 있어 관련 매출이 급증하고 있는데 1분기 잠정실적에도 작년 온기 실적의 반을 1분기에 다 거둬들이고 있어 "메타버스"는 핑계고 이익이 주가 급등의 동인이 되고 있는 것 같습니다

이번 1분기 잠정실적으로 추정되는 주가는 3만원대를 가르키고 있어 주가반영이 이뤄지고 있습니다

투자에 참고히세요

옵티시스 1분기 영업(잠정)실적(공정공시)

※ 당해 정보는 확정치가 아닌 잠정치로 결산 결과 등에 따라 변경될 수 있음.
1. 실적내용
구분 (단위:백만원, %) 당기실적 전기실적 전기대비증감액(증감율) 전년동기실적 전년동기대비증감액(증감율)
(2021.1.1~
2021.3.31)
(2020.10.1~
2020.12.31)
(2020.1.1~
2020.3.31)
매출액 당해실적 6,398 4,782 1,616
(+33.8%)
6,435 -37
(-0.6%)
누계실적 6,398 - - 6,435 -37
(-0.6%)
영업이익 당해실적 711 430 281
(+65.4%)
549 162
(+29.5%)
누계실적 711 - - 549 162
(+29.5%)
법인세비용차감전계속사업이익 당해실적 1,000 27 973
(+3,547.5%)
992 8
+(0.8%)
누계실적 1,000 - - 992 8
(+0.8%)
당기순이익 당해실적 942 97 845
(+870.4%)
916 26
(+2.8%)
누계실적 942 - - 916 26
(+2.8%)
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안녕하세요

메타버스 산업 성장이 전망되면서 관련주로 꼽히는 선익시스템 주가가 장 초반 상승세를 타며 상한가로 종가를 기록했습니다.

12일 한국거래소에 따르면 장 종료 현재 선익시스템 주가는 29.97%(5050원) 오른 2만1900원에 거래를 마치며 52주 신고가를 기록했습니다

메타버스(Metaverse)란 메타(Meta)과 유니버스(Universe)의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻하는데 본인을 대신하는 아바타가 소셜 커뮤니케이션, 공연 관람 등의 활동을 가상세계에서 이어가는 것을 의미하고 이에 따라 메타버스를 구현하려면 5G, 하드웨어, 데이터센터, 클라우드, AR, VR, 콘텐츠 등 여러 산업군의 결합이 필요합니다.

선익시스템은 메타버스 구현에 필수적인 AR, VR 기기에 탑재되는 OLED 제조 장비를 만들고 있는데 선익시스템은 OLED 디스플레이용 장비 제조업체로, 삼성디스플레이, 덕산네오룩스, 두산솔루스, CSOT 등을 주요 공급사로 두고 있는 것으로 알려졌습니다.

메타버스를 구현하는 가장 적합한 디스플레이가 OLED로 알려지면서 선악시스템이 OLED 제조장비를 만드는 것이 부각되고 있습니다

메타버스가 시장의 화두가 되고 있어 관련주 찾기에 투자자들이 묻지마 투자에 나서고 있는 모습입니다

선익시스템의 상한가로 50% 지분을 보유한 최대주주인 동아엘텍도 관심을 받을 것으로 예상됩니다

투자에 참고하세요

 

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안녕하세요

대표적인 '메타버스 ' 서비스 회사 ' 엔피 '(NP)'가 삼성스팩2호 와 합병을 통해 우회상장 을 추진하고 있어 장중 삼성스팩 2호가 상한가 직전까지 급등하기도 했습니다

'메타버스'가 코로나19 이후 비대면서비스 확산과 함께 성장성에 대한 기대치가 커지고 있어 관련 기술을 갖고 있는 회사에 대해 투자자들으 고나심이 커지고 있습니다.

24일 오후 2시 6분 현재 삼성스팩2호는 코스닥시장에서 전일대비 23.13% 상승한 4160원에 거래되고 있는데 장중 한때 상한가 직전인 4,400원까지 급등하기도 했습니다

메타버스는 가공·추상을 의미하는 메타(meta)와 현실을 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 가상과 현실이 융합된 세계를 의미합니다.

최근 글로벌 컨설팅기업 #프라이스워터하우스쿠퍼스 (PwC)에 따르면 메타버스 VR·AR 시장은 오는 2030년 경 1조5429억 달러(약 1741조원) 규모로 성장할 것이라 전망했습니다.

미국에서는 메타버스 서비스를 제공하는 로블록스가 최근 화려하게 뉴욕증시에 입성한 바가 있으며, 국내의 경우 통신 3사를 비롯해, 현대자동차, CJ ENM 등 자동차·콘텐츠 업체, 정부, 협회까지 국내 '메타버스' 산업 지형도를 만들기 위해 '메타버스' 선도를 위한 동맹을 맺은 바 있습니다.

최근에는 #XR스테이지 행사에서 국내 굴지 대기업들이 참여해 사업에 대한 기대감을 한 껏 부풀리기도 했는데 XR은 기존 VR(Virtual Reality, 가상현실)과 AR(Augmented Reality, 증강현실), MR(Mixed Reality, 혼합현실)을 포함하는 개념으로 디지털 세계와 물리적 세계를 연결하는 구조를 뜻합니다.

한편, 삼성스팩2호가 합병을 앞두고 있는 엔피는 브랜드 익스피리언스 뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 전문기업으로 지난 6일 코스닥시장본부로부터 상장 예비심사결과 기업인수목적회사(SPAC) 합병 상장을 승인받으며, 삼성스팩2와 합병을 앞두고 있습니다.

코로나19사태로 비대면 문화가 뉴코먼으로 받아들여지면서 포스트 코로나 시대에도 비대면 문화가 지속될 가능성이 커지면서 메타버스가 마케팅의 중요한 수단으로 대두되고 있습니다

최근 연예기획사들이 Kpop 스타들의 오프라인 공연이 사라졌는데도 불구하고 메타버스 기술을 통한 온라인 공연으로 코로나19 사태 이전보다 실적이 더 좋아진 것은 포스트 코로나시대에 대한 기대감을 갖게 하는 요인으로 받아들여지고 있습니다

하지만 아직 수익성에 대한 검증이 완전히 끝났다고 보기어려운 측면이 있어 포스트 코로나 시대에도 지금 같은 수익성을 보여줄 수 있을지 의문이라고 말하는 전문가들도 많은 상황입니다

삼성스팩 2호와 합병상장으로 우회상장에 나서는 엔피(NP)는 위지윅 스튜디오의 자회사로 본격적인 메타버스 시대를 이끌어갈 기업으로 기대를 한 몸에 받고 있는 회사입니다

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안녕하세요

지난 3월 ‘상장 축포’를 터뜨렸던 미국 온라인게임업체 #로블록스 가 올해 1분기 첫 성적표를 내놨는데 매출은 두 배 이상 늘었지만 직상장 비용 등으로 손실은 확대된 반면 #로벅스(Robux)라는 암호화폐를 통해 게임 내 아이템을 구매토록 하는 수익모델이 자리를 잡아가기 시작하면서 향후 실적 개선이 이뤄질 것으로 기대되고 있습니다.

10일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 로블록스는 상장 후 처음 공개한 올해 #1분기실적보고서 에서 매출 3억 8700만달러(한화 약 4309억원), 순손실 1억 3420만달러(약 1494억원)를 기록했다고 밝혔는데 주당 순손실은 0.46달러(약 512원)로 집계됐습니다.

매출은 전년 동기 1억 6200만달러(약 1813억원) 대비 140% 증가했는데 #코로나19팬데믹 (대유행)을 계기로 학교가 문을 닫고 스포츠 경기가 중단되면서 아이들이 즐길 수 있는 게임 콘텐츠 수요가 급증한 덕분입니다.

반면 지난해 2억 5700만달러(약 2876억원) 적자를 낸 뒤 올해 1분기에도 수익을 내지 못했고 손실 규모도 82% 늘어 시장 기대치인 주당 순손실 0.22달러를 밑돌았는데 이는 직상장을 추진하는 과정에서 자문, 법률 및 기타비용으로 5190만달러를 쓴데다, 향후 성장을 위한 투자 비용이 늘었기 때문이라고 WSJ는 설명했습니다.

로블록스는 주로 13세 미만 어린이들 사이에서 최고 인기를 누리고 있는 게임플랫폼으로 팬데믹 덕분에 사용자가 급증하며 #메타버스 (Meta+Universe) 선두주자로 자리매김했는데 메타버스란 초월(meta)과 세계(verse)의 합성어로 가상과 현실이 구분되지 않는다는 개념입니다.

로블록스는 지난 3월 10일 미국 뉴욕증시에 직상장하며 투자자들의 관심을 끌어모았던 로블록스는 상장 당일 시초가 64.50달러에 거래를 시작해 장중 내내 고공행진을 이어가다 시초가 대비 7.75% 오른 69.50달러에 장을 마감했는데 이는 직상장 첫날 기준가격인 주당 45달러보다 54.44% 상승한 것으로 종가 기준 시가총액은 382억달러(약 42조 7200억원)에 달했습니다.

로블록스 측은 1분기 실적에 대해 13세 미만 어린이들의 이용이 강력하게 늘어나고 있음을 반영하는 것이라고 강조했고 또 더 많은 사용자가 더 많은 돈을 지출하고 있다고 전했는데 실제 로블록스 내 사용자 창작 게임은 5000만개 이상이며, 일일 활성 사용자수는 4210만명으로 지난해보다 79% 증가했습니다.

특히 주목되는 부분은 수익모델로 로블록스는 로벅스라는 암호화폐를 통해 게임 내 아이템을 구매토록 하고 있는데 로벅스 구매금액을 나타내는 일일 사용자당 평균 예약(booking)은 46% 증가한 15.48달러를 기록했습니다.

로블록스 창립자인 데이브 바추스키 최고경영자(CEO)는 “코로나19에서 회복하고 있는 국가에서도 일일 활성 사용자수 및 예약에서 놀라울 정도의 지속성을 보였다”며 “사용자당 이용시간이 과거 수준으로 움직이는 모습이긴 하지만 우리는 매우 낙관적이다”라고 강조했습니다.

다만 흑자전환에 대한 고민은 여전한데 로블록스 플랫폼 내 콘텐츠 상당 부분이 아직은 무료이기 때문인데 이와 관련, 바주스키 CEO는 “수익 결과에 대한 가이던스를 제공하지 않는 대신 월별 통계를 보고하고 1년에 한두번 투자자 이벤트를 개최할 예정”이라고 설명했습니다.

시장에선 로블록스의 잠재적 성장 가능성을 여전히 높게 평가하고 있는데 상장을 발판 삼아 핵심 시장인 미국과 캐나다를 넘어 서유럽, 동아시아 등으로 사업영역 확장을 시도하고 있다는 점도 긍정적 평가 요소입니다.

앞서 알렉시아 쿼드라니 JP모건 애널리스트는 지난 6일 “광고나 전자상거래 등 메타버스의 확장이 일어날 때마다 가치 상승 동력이 커질 것”이라며 로블록스에 대해 85달러의 목표 주가를 제시했고 로블록스 주가는 실적발표 후 시간외 거래에서 5% 상승했습니다.

네이버와 다음도 상장 초기에는 여전히 적자였던 적이 있는데 온라인 업체들은 규모의 경제를 달성하는 것이 사용자를 얼마나 많이 온라인 서비스 안에 머물게 하느냐로 로블록스는 이미 일일 활성 사용자수 4210만명을 달성하여 손익분기점을 뛰어넘을 수 있는 기반은 조성되어 있는 것으로 생각됩니다

이렇게 모여 있는 사람들을 기반으로 어떤 수익사업을 할 것인지가 관건으로 단순 광고로도 수익성을 달성할 수 있을 것 같습니다

그 만큼 경쟁력 있는 게임컨텐츠들을 많이 확보하고 있고 온라인 사업의 관건인 시장 선점 효과를 누리고 있는 것입니다

우리나라도 충분히 할 수 있고 더 잘할 수 있는 서비스인데 왜 활성화 되지 못했는가는 고민해 볼 대목인 것 같습니다

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안녕하세요

자이언트스텝이 강세로 '메타버스(Metaverse)' 열풍에 광고·영상 VFX(시각효과) 관련 기술을 가진 기업으로 주목받고 있기 때문입니다.

자이언트스텝은 6일 오후 2시 44분 기준 코스닥시장에서 전일보다 5700원(12.31%) 오른 5만2000원에 거래되고 있습니다.

자이언트스텝은 전날도 21.68% 오른 4만6300원으로 신고가를 경신한 바 있는데 자이언트스텝은 지난 3월24일 기술성장기업 특례상장으로 코스닥시장에 입성했습니다.

자이언트스텝은 2008년에 설립된 광고·영상 VFX 전문기업으로 지난해 3분기 기준 매출 비중은 광고·영상 VFX 및 리얼타임콘텐츠 등 콘텐츠 제작이 전체의 77%를 차지합니다.

그 외 영상 콘텐츠 매출(16.6%), 방송 장비 상품과 제품 매출(3.4%), 방송 장비 용역 매출(2.9%) 등인데 이제는 가상현실(VR)·AR, 인터랙티브 디자인, 홀로그램 등 실감형 뉴미디어 콘텐츠로 사업을 넓히고 있습니다.

VFX는 실제로 존재할 수 없거나 촬영이 제한적인 장면을 그림이나 영상을 합성해 구현하는 기법인데 광고, 게임, 영화와 같은 콘텐츠 산업 분야 등 여러 곳에서 활용되고 있고 이 같은 기술력을 바탕으로 지난해 SM엔터테인먼트와 유료 'XR Live' 콘서트인 ‘비욘드 라이브(Beyond LIVE)’를 진행했으며 걸그룹 '에스파' 제작에 참여했습니다.

네이버의 라이브 스트리밍 플랫폼인 ‘나우(NOW.)’의 실시간 비대면(언택트) XR 라이브 쇼도 운영하고 있습니다.

이 밖에 실시간으로 반응하고 대화할 수 있는 리얼타임 엔진 기반의 버추얼 휴먼 '빈센트 프로젝트'를 선보이기도 했습니다

여기에 해외시장 진출을 위한 준비도 예전부터 차근차근 진행했는데 미국에 지사를 보유하고 있으며 월트디즈니, 넷플릭스, 구글, NBC 유니버설 등 글로벌 콘텐츠 제작사의 공식 벤더로 활동하고 있습니다.

자이언트스텝 상장 직전에 '메타버스(Metaverse)' 라는 개념이 시장에 퍼지면서 그 수혜를 입은 모습인데 자이언트스텝을 장외에서 투자한 투자자들은 큰 수익을 얻게 된 것 같습니다

공모가 11,000원에 상장 이후 주가도 꾸준히 올라 있는 상태인데 유통물량이 너무 없어 품절주에 속하는 것 같습니다

상장 주식수가 942만주인데 하루 거래량이 600만주 이상 거래되고 있고 어제는 967만주나 거래되는 모습이라 활발하게 손바뀜이 이뤄지고 있는 것 같습니다

매출이 200억원대에 머물고 적자 투성이인 기업치고는 주가가 너무 높다는 생각이 들어 매집한 쪽이 분명 있는 종목 같습니다

언제든지 거래량 터지면 차익실현 매물로 주가 급락을 가져올 수 있어 주의해야 합니다

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안녕하세요

LG전자는 MZ세대(밀레니얼 세대와 Z세대의 합성어)에 LG 올레드(OLED) TV의 장점을 소개하기 위해 인기 게임 '모여봐요 동물의 숲'을 활용한 마케팅에 나섰습니다.

LG전자는 게임 공간에 '올레드 섬'과 올레드의 자발광(自發光) 특성에서 착안한 '릿(LIT) 섬'을 만들고 올레드 TV의 강점인 '4S'를 소개하는데 4S는 ▲샤프(Sharp): 정확한 블랙이 만드는 선명함 ▲스피디(Speedy): 빠른 응답속도와 높은 게이밍 몰입감 ▲스무드(Smooth): 매끄러운 화면 표현 ▲슬림(Slim): 라이프스타일 선도 디자인 등을 의미합니다.

동물의 숲을 즐기는 게이머들은 방문 코드(꿈번지)를 입력하면 누구나 올레드 섬에 방문할 수 있는데 섬에서는 스포츠, 게이밍, 영화, 라이프스타일 디자인 등 콘셉트에 맞춰 꾸며진 다양한 LG 올레드 TV 제품을 만나볼 수 있습니다.

동물의 숲은 가상 캐릭터가 집과 마을을 꾸미고, 이웃과 교류하는 커뮤니케이션 게임으로 가상 공간에서 소통하는 힐링 게임으로 인기를 얻고 있는데 지난해 3월 출시된 이후 글로벌 누적 판매량 3000만대 이상을 기록했습니다.

가전 업계에서 동물의 숲 활용 마케팅을 펼치는 것은 LG전자가 처음인데 디지털 기기와 온라인 콘텐츠에 익숙한 MZ세대와의 소통을 강화하기 위해 '메타버스(가상과 현실이 융합돼 만들어지는 초현실세계)' 요소를 마케팅에 접목하기로 했습니다.

LG전자는 또 인공지능(AI) 기술을 활용해 구현한 가상 인플루언서 '래아'가 올레드 섬을 둘러보며 동물의 숲 게임을 즐기는 영상과 사진을 인스타그램에 게재했습니다.

온라인에 익숙한 MZ세대를 공락하기 위한 비대면 마케팅도 강화하는데 고객이 매장을 방문하지 않고도 LG 올레드 TV의 차별화된 디자인을 경험할 수 있도록 증강현실(AR) 기반 제품소개 서비스를 시작한 것입니다.

이정석 LG전자 HE마케팅커뮤니케이션담당 전무는 "보다 많은 고객에게 올레드만의 차별화된 강점을 효과적으로 알리며 LG 올레드 TV의 '팬덤'을 만들어 나갈 것"이라고 말했습니다.

LG전자 마케팅팀이 이번에 아주 좋은 마케팅 포인트를 찾아 낸 것인데 친숙한 게임속에서 즐겨보던 LG전자 OLED TV를 현실세계에서 자연스럽게 선택할 수 있는 전자제품이 도리 것입니다

메타버스 기술이 광고업계에 상업화되는 것은 게임속에서 이미 검증된 효과를 그대로 이전해 가져온 것입니다

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안녕하세요

선익시스템이 메타버스 관련주로 언급되면서 4거래일 연속 강세를 나타내고 있습니다

5일 마켓포인트에 따르면 오전 10시22분 현재 선익시스템은 전 거래일 대비 6.99%(1350원) 상승한 1만9950원에 거래 중인데 선익시스템은 지난 3일 상한가를 기록한 바 있습니다.

선익시스템은 유기발광다이오드(OLED) 장비 업체로 메타버스 관련주로 주목받으며 상승세를 타기 시작했는데 메타버스는 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태입니다.

선익시스템은 메타버스를 구현하는 증강현실(AR)·가상현실(VR) 기기에 필요한 마이크로 OLED 장비를 공급하는데 시장조사업체 스트래티지애널리틱스(SA)에 따르면 메타버스 시장은 올해 성장을 본격화해 2025년 매출이 2800억달러(약 317조원)에 이를 전망입니다.

이수빈 대신증권 연구원은 “올해 선익시스템은 지난해 코로나19로 지연된 고객사 투자 회복 영향을 받을 전망”이라며 “고객사 구매 회복과 함께 중소형 OLED 증착장비 이익 성장과 마이크로 OLED 양산용 추가 수주를 기대한다”고 말했습니다.

KB증권은 메타버스 관련 국내 관심 종목으로 네이버, 빅히트, YG엔터테인먼트, 한글과컴퓨터, 알엔투테크놀로지를 꼽았습니다.

네이버는 가상현실 플랫폼인 제페토를 운영사로 국내 메타버스 선두기업이며 YG엔터네인먼트는 메타버스내 최적화된 아티스트와 IP(지적재산권)을 보유한 기업으로 꼽힙니다.

이동륜 KB증권 연구원은 "네이버는 현재 제페토에서 기존 사업부문의 기술을 활용한 광고 수익과 아이템 결제를 통한 인앱결제 수익을 창출한다"며 "플랫폼이 활성화 될수록 콘서트, 행사주최 등 일상에서 발생하는 비즈니스를 가상 영역으로 확장하여 사업 영역을 넓혀 나갈 것으로 기대된다"고 말했습니다.

이선화 KB증권 연구원은 "제페토 내 가장 활발한 활동을 하는 그룹이 (YG엔터테인먼트 소속 아티스트인) 블랙핑크로 가상현실 세계에서 가장 매력적인 캐릭터"라며 "YG엔터테인먼트는 지난해 10월 증강현실 아바타 서비스 제페토를 운영하는 네이버제트에 투자를 단행하여 제페토앱 내에서 다양한 서비스를 제공하고 있다"고 설명했습니다.

네이버와 빅히트가 투자한 '제페토'가 메타버스를 가장 잘 대변해 주는 서비스라고 할 수 있는데 시장의 관심이 여기에 쏠리니 관련주 찾기에 바쁜 모습입니다

선익시스템은 마이크로 OLED 장비를 통해 성장하는 증강현실(AR)·가상현실(VR) 시장의 성장수혜를 입을 전망입니다

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