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안녕하세요

국내 메타버스 관련주가 일제히 오름세를 나타내며 거래를 마쳤는데 애플과 메타가 혼합현실(MR) 헤드셋 시장에 뛰어든다는 소식이 영향을 미친 것으로 풀이되는데 증권업계는 MR 기기 부품 기업과 메타버스 콘텐츠 기업을 주목하고 있습니다.

 

메타는 현지시간 1일 차세대 MR 헤드셋 ‘퀘스트3’을 처음 공개했고 애플은 현지시간 5일 연례개발자회의(WWDC)에서 첫 MR 헤드셋을 발표할 예정인데 MR은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 장점을 합친 것으로 메타버스를 구현하기 위해 필수적인 기술로 여겨지고 있습니다

 

시장조사업체 카운터포인트리서치는 글로벌 XR 기기 출하량이 2021년 1100만대에서 오는 2025년 10배 가까이 성장한 1억600만대까지 늘어날 것으로 예측했는데 시장 규모는 지난해 69억달러(약 9조원)에서 2027년 200억달러(약 26조원)로 성장할 전망입니다.

 

메타버스에 대해 시장의 기대감이 큰 상황이지만 실제로 실적과 연결되지는 못하고 있는데 메타는 지난 번 대규모 구조조정에서 메타버스 관련 기술자들을 대거 해고함으로써 실적호전에 성공했다는 사실은 시사하는 바가 커 보입니다

 

메타버스 기술에 대한 상업화에 아직 불확실한 것이 많은 상황인데 메타버스 기기의 불완전성은 과거 3D TV와 같은 기능으로 메타버스 기기의 사용처가 한정되어 생각만큼 많은 판매가 이뤄지지 않는 비싼 재고가 될 가능성을 감안해야 합니다

 

미국 투자은행 골드만삭스는 애플의 헤드셋 사업에 대해 2024~2028년 사이 이 회사 전체 매출에서 차지하는 비중이 최대 5%를 넘지 못할 것으로 예상했는데 메타버스 기기를 이용해 즐길만한 컨텐츠가 많지 않고 장기간 메타버스 기기를 이용할 경우 두통과 시력상실 등 여러가지 부작용이 발생하기 때문에 제한된 이용을 할 수 밖에 없는 콘텐츠이기 때문입니다

 

지금 시장에서 먼저 반응하는 종목들은 과거 메타버스 바람을 타고 크게 급등했던 종목들로 아직까지 메타버스 기기의 보급이 더디게 되어 콘텐츠 보급에 어려움을 겪어 와서 여전히 적자를 기록하는 기업들이 많은 상황입니다

 

우선 메타버스 기기의 판매촉진은 관련 부품사들에 대한 관심을 키우고 있는데 렌즈와 카메라모듈 등 MR기기 부품사들이 실제 수익성 개선에 먼저 나설 가능성이 크기 때문입니다

 

투자에 참고히세요

 

메타버스 관련주

삼성전자

가온미디어

컴투스홀딩스

컴투스

넷마블

펄어비스

카카오게임즈

위메이드

넥슨지티

넵튠

와이제이엠게임즈

한빛소프트

SK스퀘어

SK텔레콤

맥스트

덱스터

위지윅스튜디오

엔피

래몽래인

스코넥

이노뎁

자이언트스텝

씨이랩

신화콘텍

나무가

바른손

팬엔터테인먼트

갤럭시아머니트리

 

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https://youtu.be/MHpsjiim32A

안녕하세요

삼성전자가 글로벌 기업인 퀄컴, 구글과 손잡고 차세대 XR(혼합현실) 폼팩터(form factor)를 개발한다고 전격 발표하면서 관련주 찾기가 한참 벌어지고 있습니다

 

노태문 삼성전자 MX사업부장은 현지시간으로 지난 1일 미국에서 열린 '갤럭시 언팩' 행사에서 "퀄컴, 구글과 협력해 차세대 XR 폼팩터를 개발해 모바일의 미래를 다시 한 번 변화시킬 것"이라고 깜짝 발표했습니다. 

 

삼성전자의 XR 폼팩터에는 퀄컴의 칩셋, 구글의 OS가 탑재될 것으로 전망되는데 삼성전자가 XR 폼팩터를 통해 메타버스 시장에 본격 진출하는 것으로 예상됩니다

 

특히 이번엔 스마트폰 삽입형이 아닌 단독 XR 헤드셋을 개발할 것으로 예상되면서 애플과의 경쟁 구도에 관심이 몰리고 있는데 애플도 XR헤드셋 개발에 착수한 상태로 조만간 신제품을 내놓을 것으로 예상되고 있습니다 

 

한편, 엔피는 XR(확장현실) 콘텐츠, 브랜드 서비스 등 온·오프라인 사업을 영위하고 있어 삼성전자의 이번 발표에 따른 수혜 기대감에 강한 매수세가 몰리고 있습니다. 



특히 엔피의 XR부문은 'CES 2021'에서 삼성전자의 '갤럭시 언팩' 행사를 국내기업 최초로 수주한 이후 다수의 언팩을 추가로 확보하며 레퍼런스를 통한 기술력을 인정받고 있습니다.



국내 최초 XR 상설 스튜디오 '엔피XR 스테이지'를 통해 XR콘텐츠 제작 프로세스를 내재화한 바 있으며, 지난해 미국의 멀티미디어 솔루션 기업 디버시파이드와 △첨단 확장현실(XR) 기술 공동 연구 개발 △글로벌 XR 콘텐츠 제작 △XR 시스템 구축 등 글로벌 메타버스 비즈니스를 위한 상호 협력을 체결한 바 있습니다.

 

삼성전자와 구글, 퀠컴 같은 대기업이 참여하여 메타버스 시장이 확대되는 결과를 가져올 것으로 보여 엔피에게는 시장이 본격 성장하는 계기가 될 것으로 기대되고 있습니다

 

엔피의 지난 해 3분기 실적기준으로 12,000원이 적정주가로 평가되고 있어 미국 메타플랫폼의 실적발표와 삼성전자의 XR기기 개발이 주가재평가의 모멘텀이 되고 있습니다

 

투자에 참고하세요

엔피 20220621삼성증권.pdf
0.59MB
엔피 IR 2022.pdf
7.19MB

https://youtu.be/g6zXAQC6A18

 

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https://youtu.be/mwLfbvl-UbE

안녕하세요

삼성, SKT 등 국내 대기업들이 새 먹거리로 점찍은 버추얼스튜디오 시장이 5배 성장한 11조7000억 원에 달할 것이라는 전망에 엔피가 급등하고 있습니다.

 

버추얼스튜디오를 운영중인 엔피는 아마존ㆍ페이스북ㆍ구글ㆍ넷플릭스를 주요 클라이언트로 두고 있는 미 디버시파이드와 손잡고 글로벌 시장 진출을 추진 중입니다.

 

6일 오전 11시15분 현재 엔피는 전일대비 960원(14.29%) 상승한 7670원에 거래 중입니다.

 

국내 언론사 보도에 따르면 CJㆍSKTㆍ삼성ㆍLG가 새 먹거리 사업으로 '버추얼 스튜디오'를 점찍고 관련 투자를 늘리고 있다고 보도했는데 CJ ENM은 지난 5월 24일 경기도 파주 ‘CJ ENM 스튜디오 센터’ 안에 연면적 1650㎡ 규모의 ‘버추얼 프로덕션 스테이지’를 열었고 지난달 21일에는 SK텔레콤이 경기 성남시 판교 제2테크노밸리에 연면적 3050㎡ 규모의 ‘팀 스튜디오’를 설립했습니다.



삼성전자는 CJ ENM의 버추얼 프로덕션 스테이지에 LED 사이니지(디스플레이) ‘더 월’을 공급했고 LG전자는 지난 2월 브이에이코퍼레이션과 손잡고 연구개발(R&D) 센터를 열고 버추얼 스튜디오에 최적화된 LED 디스플레이 개발에 나섰습니다.



이 매체는 이어 문화체육관광부는 국내 실감형 콘텐츠 시장 규모가 2020년 2조8000억 원에서 올해 11조7000억 원으로 약 5배가량 커질 것으로 전망했다고 덧붙였습니다.

 

이같은 소식에 주식시장에서는 덱스터, 버킷스튜디오, 엔피 등 버추얼스튜디오 관련주들에 매수세가 몰리며 상승하는 것으로 풀이됩니다.

 

엔피는 지난해 3월 국내 최초로 김포에 XR 상설 스튜디오 ‘NP XR STAGE(엔피 XR 스테이지)’를 설립했습니다.



과학기술정보통신부가 주관한 ‘메타버스 얼라이언스 오픈 콘퍼런스’에서 대표사 중 한 곳으로 선정된 엔피는 위지윅스튜디오와 YG엔터테인먼트, 네이버와 함께 의정부시 복합문화 융합 단지 내 다목적 스튜디오 개발 사업에도 참여 중입니다.



올 들어서는 미국 멀티미디어 솔루션 기업 디버시파이드(Diversified)와 손잡고 글로벌 진출을 추진 중입니다.

 

디버시파이드는 미국 내 주요 주요 클라이언트로 아마존ㆍ페이스북ㆍ구글ㆍ넷플릭스ㆍCNNㆍ폭스뉴스ㆍMLBㆍNFLㆍNBLㆍJP모건ㆍ모건스탠리 등을 확보한 기업으로 연 매출 규모는 1조 2000억 원(10억 달러)에 달하는 1위 멀티미디어 솔루션 기업입니다.



양사는 첨단 XR 기술 공동 연구 개발, 글로벌 XR 콘텐츠 제작, XR 시스템 구축 등 글로벌 메타버스 비즈니스를 위한 상호 협력 및 공동 사업 추진을 약속했습니다.

 

버추얼스튜디오 시장에 대기업이 진출하면서 시장 자체가 크게 성장하는 기회가 될 수 있지만 엔피의 경우 아직 수익성에 의문이 들고 있는 상황으로 기존 사업으로는 1분기 기준 적자를 면치 못하고 있는 상황입니다

 

대기업이 직접 진출하고 있어 관련 프로젝트에 엔피가 수주를 받아 실적을 개선할 수 있느지는 아직 의문입니다

 

투자에 참고하세요

엔피 IR 2022.pdf
7.19MB
엔피 211001_하나금융투자.pdf
0.68MB
엔피 20211216 삼성증권.pdf
0.62MB

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https://youtu.be/jOgFxVgZ_10

안녕하세요

애플 '혼합현실(MR) 헤드셋'이 조만간 출시될 것이라는 외신보도가 나왔는데 이 매체는 애플 이사회에서 해당 제품을 테스트한 일은 개발이 마무리 단계라는 것을 방증한다고 설명했습니다.

 

블룸버그는 지난 20일(현지시각) MR 헤드셋 시연 소식을 전했는데 매체는 "통상 애플은 출시 발표를 앞두고 이사회에서 제품을 점검한다"며 "2011년 인공지능(AI) 비서 시리(Siri) 출시가 임박했을 때도 이사회가 데모 제품을 검토한 바 있다"고 설명했고 이어 "헤드셋 전용 소프트웨어 '리얼리티' 역시 개발 중이며 헤드셋용 아이폰 애플리케이션(앱)도 곧 출시할 계획"이라고 덧붙였습니다.



애플이 준비 중인 제품은 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기능을 합친 MR헤드셋으로 사용자 눈동자 움직임이나 손 동작을 추적하는 기능이 적용될 것으로 보이는데 맥북과 아이패드 제품에 탑재된 애플의 자체개발 칩셋(AP)인 M1이 탑재된다는 관측도 나오고 있습니다.

 

정보기술(IT) 전문매체 맥루머스는 애플 헤드셋에 ▲AR 기능 구현을 위해 외부를 볼 수 있는 투명렌즈 ▲2개의 4K 마이크로 유기발광다이오드(OLED) 디스플레이 ▲15개 카메라 모듈 등이 달릴 것으로 전망했고 출고가는 3000달러(약 383만원) 수준으로 예상하고 있어 초기 고가격에 대중화에는 가격저항이 있어 보입니다.



애플이 다음달 진행하는 자체 개발자 행사 'WWDC 2022'에서 이 제품을 선보일지는 미정인데 블룸버그는 "애플은 이르면 올해 말 헤드셋을 공개해 내년 중 출시할 것"이라며 "이번 행사에서 공개하는 것도 검토 중이나 기기 과열 등 문제로 지연될 수 있다"고 전했습니다.

 

애플 '혼합현실(MR) 헤드셋'이 초기 가격이 3천불이 넘고 있어 대중화에 걸림돌로 작용할 것 같은데 메타의 AR글라스와 경쟁자적 위치에 있기 때문에 너무 비싼 가격은 진입장벽으로 작용할 수 있습니다

 

시장조사업체 스트래티지애널리틱스(SA)에 따르면 2025년 글로벌 메타버스 시장 규모는 2천800억 달러(약 330조5천억원)에 달할 것으로 예상했고 2021년 460억 달러(약 54조3천억원)와 비교해 4년 새 6배 규모로 급성장이 예상되는 것입니다.



이에 따라 메타버스의 핵심 기술로 꼽히는 VR, AR, 혼합현실(MR) 등도 빠르게 성장할 전망인데 실제 글로벌 컨설팅업체 PWC는 VR·AR 시장 규모가 2019년 464억 달러(약 54조8천억원)에서 2025년 4천764억 달러(약 562조4천억원), 2030년 1조5천억 달러(약 1천770조8천억원)까지 성장할 것으로 전망했습니다.

 

애플도 '혼합현실(MR) 헤드셋' 개발에 가속도를 붙이는 이유가 바로 메타버스 시장의 성장성이 빠르기 때문인데 시장을 선점하는 업체가 주도권을 쥐기 때문일 겁니다

 

삼성전자는 AR글래스 개발에 집중하고 있는 것으로 알려졌는데 과거 삼성전자는 기어VR, 오디세이 플러스 등 VR 기기를 개발했던 경험이 있습니다.



삼성전자는 최근 삼성전기와 일본 미쓰비시 케미컬 홀딩스의 전략 투자 부문, 미국 유니버설디스플레이·돌비 등과 함께 디지렌즈에 투자를 단행한 것으로 알려졌는데 삼성전자는 지난 2019년부터 디지렌즈에 꾸준한 투자를 진행해왔습니다.



디지렌즈는 미국 AR 전문기업으로 기업 가치는 5억 달러(약 6천억원)로 평가받고 있고 최근에는 AR 기능을 접목한 스마트 글래스 개발에 집중하고 있습니다.



앞서 지난 2월에는 삼성전자의 AR글래스로 추정되는 제품 영상이 유출되기도 했는데 영상에는 안경과 비슷한 형태의 AR 글래스를 착용한 상태에서 가상 키보드를 두드리고, 홀로그램 화면을 보며 업무를 하는 모습 등이 담긴 바 있습니다.

 

메타버스 시장의 성장과 별도로 수익성 있는 사업화는 아직 AR기기와 VR기기에서 밖에 검증되지 않고 있는데 광고시장에서 수익성을 갖추고 있지만 아직 다른 분야로 메타버스가 수익성 있는 사업으로 검증되지는 못한 모습입니다

 

그럼에도 다양한 메타버스 기술을 보유한 기업들이 나름 수익사업을 만들기 위해 다각적인 노력을 경주하고 있습니다

 

투자에 참고하세요

 

메타버스 관련주

삼성전자

가온미디어

컴투스홀딩스

컴투스

넷마블

펄어비스

카카오게임즈

위메이드

넥슨지티

넵튠

와이제이엠게임즈

한빛소프트

SK스퀘어

SK텔레콤

맥스트

위지윅스튜디오

엔피

래몽래인

덱스터

스코넥

이노뎁

자이언트스텝

바른손

버킷스튜디오

팬엔터테인먼트

갤럭시아머니트리

비덴트

 

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https://youtu.be/Z4Ldw5cBh94

안녕하세요

대통령직인수위원회(인수위)는 토요일인 오는 26일 안철수 인수위원장과 권영세 인수위 부위원장, 전문·실무위원이 참석하는 워크숍을 개최했습니다

 

워크숍은 26일 오후 3시부터 서울 창업허브 컨퍼런스홀에서 진행했는데 안철수 인수위원장, 권영세 인수위 부위원장, 원희룡 기획위원장, 박주선 대통령취임준비위원장, 김한길 국민통합위원장, 김병준 지형균형발전위원장 등과 인수위 실무·전문위원들도 전원 참석하여 메타버스에 대한 강의를 들었습니다

 

김영태 김앤장 수석 이코노미스트가 ‘글로벌 거시경제 변화’에 대해, KT융합기술원 배순민 소장이 ‘디지털 트랜스포메이션 AI 투 메타버스’를 주제로 각각 강연했는데 당초 인수위 경제1분과 소속 김소영 서울대 교수가 ‘한국경제 현황과 미래 전망’을 주제로 강연을 한다는 계획이었지만, 강연자가 변경됐습니다.

 

이날 각 분과는 토론을 통해 국정 과제 후보안 마련에 앞서 밑그림을 그렸는데 과학기술분과는 규제보다는 산업 진흥에 초점을 맞춰 논의를 진행하고, 과학기술전략 컨트롤타워 구축과 디지털 인재 양성을 위한 교육방안을 논의했고 사회복지문화분과는 코로나19 이후 국민의 건강 문제와 정책 실패로 심화된 경제 등 위기 극복방안에 초점을 맞췄으며 기후위기 극복과 탄소중립 등 의제와 ‘성장과 복지의 선순환’이라는 윤 당선인의 복지 철학도 테이블에 올랐습니다.

 

배순민 KT융합기술원 연구소장은 ‘인공지능에서 메타버스까지 디지털 전환’을 주제로 강연하며 인공지능, 클라우드, 메타버스 등 발전에서 정부의 역할을 촉구했는데 인수위는 “세계 각국이 코로나19로 인해 가속화된 디지털 전환 시대를 맞이하고 있고, 당선인도 디지털 패권국가, 디지털 플랫폼정부를 천명한 만큼, 이러한 시대적 상황과 정책방향에 대해 인수위 구성원들의 공감대를 형성하고 국정운영 전략 및 과제를 선정하자는 취지”라며 강연 주제 선정 이유를 밝혔습니다.

 

그러나 이런 강연자를 초청해 강연을 듣는 것과 실제 정책으로 나타나는 것은 전혀 별개의 일로 윤석열 정부에 참여하는 인물 면면이 디지털경제에 대한 견해를 갖고 있는 인물보다는 과거 이명박 시기 삽질하던 인물들이 주를 이루기 때문에 실제 디지털경제정책의 계승이나 발전이 이뤄질지는 미지수입니다

 

하지만 시장참여자들은 인수위가 저런 강연자를 초빙해 메타버스에 대해 한시간짜리 강의를 들은 것에 관심을 두고 다시금 메타버스에 대해 묻지마 매수에 나설 수 있습니다

 

포스트 코로나 시대에 메타버스는 인터넷을 대체하여 세로운 가상자산으로 실물경제를 배가시킬 수 있는 무형의 자산이자 시장이 되어줄텐데 이에 대한 준비는 중국보다 못하다는 평가를 받고 있어 문재인 정부에서 만든 디지털뉴딜이라도 제대로 이어갔으면 좋겠습니다

 

이명박근혜 9년동안 삽질하며 부동산투기만 일삼던 사람들이 벌써부터 부동산규제를 풀면서 서초구과 강남구 부동산은 들썩이고 있는데 금리인상기에 자산버블을 더 키우는 쪽으로 정책이 갈 경우 버블이 꺼졌을 때 고통이 더 커질 수 밖에 없습니다

 

메타버스는 예전 3DTV와 사물인터넷IoT 같이 기술의 실체는 있지만 이를 수익사업화하는데는 아직 검증되지 않은 신기술로 가상자산 시장에서 NFT정도가 시험되고 있을 뿐입니다

 

본격적인 상업화는 아직 시간이 필요해 보이기는 하지만 NFT와 연계하여 게임과 엔터시장에서 무형의 가치를 극대화시키는 쪽으로 시도가 이뤄지고 있습니다

 

투자에 참고하세요

 

메타버스 관련주

삼성전자

컴투스홀딩스

컴투스

넷마블

펄어비스

카카오게임즈

위메이드

넥슨지티

넵튠

와이제이엠게임즈

한빛소프트

SK스퀘어

SK텔레콤

맥스트

위지윅스튜디오

엔피

이노뎁

자이언트스텝

버킷스튜디오

팬엔터테인먼트

갤럭시아머니트리

비덴트

 

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https://youtu.be/ra3oVuDUFz0

안녕하세요

10일(한국시간) 시상식이 열리는 미국 골든글로브 3개 부문 후보에 올라 있는 넷플릭스 한국 드라마 '오징어 게임'이 수상에 성공할 경우 한국 콘텐츠 위상이 한 단계 더 높아지는 계기가 될 것으로 보이는데 금리인상기라는 증시약세장에 컨텐츠주들이 그나마 실적이 나는 경기방어주 성격을 보일 가능성이 커 보입니다.

 

한국 드라마 최초로 골든글로브 TV 드라마 부문 후보에 지명된 '오징어 게임'은 작품상 외에도 주연배우 이정재와 오영수가 각각 남우주연상과 남우조연상 후보에 올랐는데 골든글로브 수상 여부를 떠나 '오징어 게임'은 칸국제영화제와 아카데미 시상식을 휩쓴 봉준호 감독의 영화 '기생충', 아카데미 여우조연상에 빛나는 윤여정의 '미나리'에 이어 'K-콘텐츠' 역량을 세계시장에 알리는 역할을 이미 톡톡히 하고 있습니다.



'오징어 게임' 성공의 가장 큰 효과는 한국 콘텐츠에 대한 글로벌 OTT(온라인 동영상 서비스) 플랫폼들의 적극적 투자를 끌어냈다는 점인데 '오징어 게임' 투자자이자 최대 수혜자인 넷플릭스는 올해에도 '지금 우리 학교는'을 시작으로 김혜수 주연의 '소년심판', 한국판 '종이의 집', 하정우·황정민 주연의 '수리남', '인간수업' 진한새 작가의 '글리치' 등 다양한 작품을 선보일 예정입니다.



지난해 11월 한국 시장에 상륙한 디즈니+도 최민식 주연의 '카지노' 등 대작을 중심으로 웹툰 작가 강풀의 작품을 원작으로 한 '무빙', '비밀의 숲' 이수연 작가의 신작 '그리드' 등 여러 작품을 공개하겠다고 예고했고 애플TV+는 윤여정·이민호 주연의 '파친코'로 시장 판도를 바꿔보겠다며 분위기 전환을 노리는 모양새입니다.



배우들도 할리우드를 비롯해 세계 시장 진출을 속속 확정 짓고 있는 가운데 '오징어 게임'이 골든글로브 시상식에서 낭보를 전해올 경우 관련 움직임은 더욱 활발해질 것으로 예상되는데 배우 박서준은 마동석에 이어 마블 스튜디오 영화 출연을 확정했고, 넷플릭스 영화 '콜'로 주목받은 신예 전종서는 영화 '모나리자와 블러드문'으로 할리우드에 진출하기도 했습니다.



배우뿐 아니라 작가와 감독, 콘텐츠 제작사 등의 해외 진출도 잇따르고 있는데 영화 '해운대'·'국제시장'의 윤제균 감독은 '인터스텔라' 제작자와 손잡고 K팝을 소재로 한 작품을 제작 중이며, 영화 '하녀' 등의 임상수 감독은 영화 '소호의 죄' 연출을맡아 할리우드에 진출합니다.



이외에도 영화 '악녀'의 정병길 감독은 미국 3대 에이전시로 불리는 CAA와, 드라마 '마인' 이나정 감독은 할리우드 매니지먼트 브릴스테인 엔터테인먼트와 계약을 맺었습니다.



국내 콘텐츠 제작사 스튜디오드래곤은 애플TV+, 미국 제작사 스카이댄스 미디어와 미국 드라마 시리즈 '더 빅 도어 프라이즈'(The Big Door Prize)를 공동 제작하기로 했으며, JTBC스튜디오는 미국 콘텐츠 제작사 윕(wiip)을 인수해 해외 진출을 예고했습니다.



한국컨텐츠의 글로벌 시장 관심이 높아지면서 언언의 장벽을 뛰어넘어 참신함과 신선함을 앞세워 인기를 구가하고 있습니다

 

헐리웃이 과거 아이템을 재탕하고 시간을 뒤죽박죽 만드는 정도의 수준에서 헤메고 있는 동안 K컨텐츠는 다양한 소재와 재료를 가지고 소비자들에게 참신함으로 어필하고 있는 상황입니다

 

20세기 초반의 대공황 시기 적은 돈으로 현실의 시름을 잊게 해 주던 헐리웃의 오락산업이 21세기에 그 수명을 다하고 과거 소재로 재탕 삼탕을 해 먹을 때 K컨텐츠는 세계인들이 지금까지 본 적 없던 리얼리티와 미래를 보여주고 있는 것입니다

 

헐리웃의 자본도 그들의 투자대비 수익률에서 월등한 수준을 보여주고 있는 K컨텐츠에 대해 재평가를 이어가고 있고 이는 작품을 넘어 배우와 작가, 감독까지도 자본이 투자되게 만들고 있습니다

 

연예오락산업은 더 이상 내수산업도 아니고 수출산업으로 글로벌 시장을 상대로 작품을 만들고 배우와 감독을 수출하는 산업이 되었습니다

 

21세기 한국문화의 선진성과 세련됨을 세계인들이 주목하고 있는 것으로 우리가 간 길을 세계인들이 따라갈 길이라 여기기 때문입니다

 

즉 세련된 사람들은 한국의 K컬쳐가 담겨 있는 K컨텐츠를 보고 즐길 수 있어야 글로벌 흐름에 뒤쳐지지 않는 것이 되는 시대가 온 것입니다

 

물론 이런 인기로 무분별하게 저급문화까지 수출되면 K컬쳐에 대한 기대감이 실망감으로 바뀔 수 있기 때문에 어느 정도 필터링 된 것들을 내놓을 필요는 있을 겁니다

 

지난 해 텐트폴 작품이라고 내세우던 티빙 오리지널 드라마 지리산의 처절한 실패는 유명한 작가와 감독 그리고 인기정상의 주인공들을 내세운다고 해도 조잡한 CG와 지나친 PPL은 시청자의 눈 높이를 맞출 수 없다는 사실을 잘 보여준 사례가 될 것입니다

 

연예오락주들 중에 실제로 글로벌 OTT의 투자를 이끌어낸 곳은 실적호전으로 주가 재평가가 이뤄질 수 있을 겁니다

 

투자에 참고하세요

 

컨텐츠주

스튜디오드래곤

에이스토리

NEW

하이브

에스엠

와이지엔터

JYP Ent

IHQ

팬엔터테인먼트

키이스트

버킷스튜디오

위지윅스튜디오

래몽래인

엔피

쇼박스

제이콘텐트리

CJCGV

삼화네트웍스

키다리스튜디오

스튜디오산타클로스

지니뮤직

초록뱀미디어

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https://youtu.be/dbzoq9Xt1oo

안녕하세요

‘성균관 스캔들’ 드라마 제작사 래몽래인이 30일 코스닥 이전 상장 첫 날 급락했는데 최근 ‘K-콘텐츠’ 관련 주가가 부진한 영향을 받은 것으로 풀이됩니다

 

마켓포인트에 따르면 래몽래인은 이날 시초가를 2만6000원에 형성한 뒤 7.69% 하락한 2만4000원에 거래를 마쳤는데 래몽래인은 장중 9% 하락한 2만3650원까지 떨어졌습니다.

 

이날 종가는 공모가 1만5000원보다는 60% 높은 가격이지만, 시초가 대비 급락한 데다 ‘따상(시초가가 공모가의 두 배로 형성된 뒤 상한가)에도 실패했는데 전날 래몽래인은 이전 상장 기대감에 코넥스 시장에서 3만원까지 치솟았습니다.

 

래몽래인은 최근 K-드라마가 해외에서 인기를 끈 데다 모회사인 위지윅스튜디오와 메타버스 분야 시너지를 낼 것이라는 기대를 받고 있었는데 기관투자자 수요예측 경쟁률에서 1546대 1을 기록해 공모가를 희망밴드 상단을 초과한 1만5000원으로 확정했고 이달 수요예측에 나선 KTB네트워크와 툴젠의 경쟁률이 50대 1, 30대 1 수준이었던 것과 비교하면 흥행에 성공했는데 일반투자자 대상 청약에서는 경쟁률 2054.63대 1을 기록했습니다.

 

하지만 최근 K-콘텐츠 관련주의 주가는 드라마·영화 화제성에 따라 변동성이 심해지는 모양새로 막대한 드라마 제작비로 실적은 적자에 시달리는 곳이 많은데다 일부 종목은 지난달 메타버스 테마가 겹쳐 급등한 뒤 밸류에이션 부담을 받고 있습니다.

 

지난달 상장한 가수 ‘마마무’ 소속사 알비더블유는 상장 첫 날 ‘따상’을 기록한 뒤 한 달 만에 주가가 반토막났지만 공모 청약 단계에서는 K-콘텐츠주 열풍에 경쟁률 3706.79대 1을 기록하기도 했습니다.

 

위지윅스튜디오는 넷플릭스 오리지널 드라마 ‘고요의 바다’ 공개 직후 이날까지 4거래일 동안 11.56% 하락했는데 제이콘텐트리도 드라마 ‘설강화’ 인기로 7거래일 연속 상승을 이어가고 있지만 지난달 ‘지옥’ 공개 후 고점인 8만5900원 대비해선 여전히 36% 낮은 가격이고 ‘메타버스’ 대장주 자이언트스텝도 지난달 고점보다 19% 빠졌습니다.

 

래몽래인도 실적 하락 우려를 안고 있는데 래몽래인은 지난해 3분기 누적 기준 매출액 302억원, 영업이익 31억원을 달성했으나 올해 3분기 누적 기준 실적은 매출액 217억, 영업이익 21억원으로 줄었는데 다만 래몽래인 측은 “매출을 인식하는 시점의 차이에 따라 비교시점의 매출규모가 차이를 보일 수 있다”고 밝혔는데 제작사 특성상 매출 인식이 제작을 진행하는 시점에 이뤄지고, 제작이 지연될 경우에는 재무실적이 예상을 하회할 가능성이 있다는 설명입니다.

 

최종경 흥국증권 연구원도 “래몽래인은 오랜 업력에 기반해 타 제작사 대비 영업이익률이 높다”며 “온라인동영상서비스(OTT) 시장 확대라는 트렌드에 있어 가장 큰 수혜를 받을 수 있을 것”이라고 전망했습니다.

 

코넥스에서 이전상장한 종목들의 경우 이전 상장 첫날 매물이 쏟아져 나오는 경우가 많은데 래몽래인도 이전 상장 첫날 거래량이 348만주나 거래되면서 -7.69%나 급락하는 모습을 보였습니다

 

당분간 장외에서 투자한 투자자들의 매물 소화 과정이 필요해 보이는데 이들은 지금 주가대가 여전히 상당한 차익을 볼 수 있는 가격대라 차익실현에 주력하는 모습입니다

 

투자에 참고하세요

래몽래인 IPO IR.pdf
7.61MB

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안녕하세요

위지윅스튜디오(이하 위지윅)의 자회사 래몽래인이 코넥스에서 코스닥으로 이전 상장을 본격화합니다

 

위지윅스튜디오의 드라마 제작 및 배급 자회사 래몽래인코스닥 이전상장을 위한 상장예비심사를 통과하면서 연내 코스닥 시장으로 이전 상장이 가능해 졌습니다 

 

래몽래인은 28일 코스닥 상장을 위해 한국거래소에 상장예비심사를 통과했는데 연내 코스닥 시장 입성을 목표로 본격적인 상장 준비에 돌입하게 되고 상장 주관사는 IBK투자증권이 맡았습니다.

 

래몽래인은 탄탄한 기획력을 기반으로 지식재산권(IP) 경쟁력을 강화해 나가고 있는 드라마 제작 및 배급사로 대표작으로는 2010년 KBS2에서 방영된 청춘사극 '성균관 스캔들'이 있는데 성균관 스캔들은 당시 국내뿐 아니라 일본을 비롯한 아시아 시장에서 큰 인기를 얻으며 K-드라마 열풍을 주도했습니다.

 

최근에는 드라마 '재벌집 막내아들'을 JTBC와 공동으로 제작하고 있는데 재벌집 막내아들은 '2017 문피아 베스트 어워즈' 1위, '미스터블루 어워즈' 소설부문 1위를 차지한바 있는 메가히트 웹소설 '재벌집 막내아들'을 원작으로 한 드라마로 송중기, 이성민 등 유명 배우들이 대거 캐스팅 확정된 텐트폴 작품으로, 2022년 방영 예정입니다.

 

래몽래인 관계자는 "래몽래인은 30명에 이르는 다양한 장르 작가 풀을 통해 자체 IP 개발을 강화하고 있고, '재벌집 막내아들'을 필두로 20여 편의 라인업이 대기 중"이라며 "이번 코스닥 상장을 통해 국내 드라마 시장뿐 아니라 글로벌 시장에서 K-드라마 열풍을 주도할 것"이라고 말했습니다.

 

이번 래몽래인상장 절차가 순조롭게 진행될 경우, 모회사인 위지윅은 밸류체인 내 2개의 상장사를 보유하게 되는데 지난 8월에는 브랜드 익스피리언스 및 뉴미디어 콘텐츠 제작사인 자회사 엔피가 삼성스팩2호합병 방식으로 코스닥 시장에 상장된 바 있습니다.

 

위지윅 관계자는 "드라마 제작사인 래몽래인코스닥 상장될 경우 위지윅 그룹의 종합 미디어 콘텐츠 밸류체인의 경쟁력이 한층 강화되고, IP를 활용한 트랜스미디어 사업 등 무한한 시너지를 기대할 수 있다"며 "원활한 자금조달을 통해 대규모 텐트폴 작품 기획 및 제작 편수 증가 효과도 기대된다"고 강조했습니다.

 

위지윅은 지난 2019년 7월 제3자 배정 유상증자를 통해 래몽래인의 지분 25.1%를 취득해 최대주주 지위를 확보하며 자회사로 편입했고 이후 지배구조 강화 및 위지윅 그룹과의 시너지 극대화를 위해 박지복 위지윅 전 부사장이 래몽래인의 공동대표에 취임해 코스닥 상장 준비를 해왔습니다.

 

아울러 모회사인 위직윅이 코스닥 게임회사 컴투스의 투자를 받으며 최대주주가 교체되었는데 게임회사 IP까지 이용할 수 있어 회사 성장발판이 넓어진 측면이 있습니다

 

메타버스 열풍과 함께 관련 컨텐츠를 개발하고 제작할 수 있는 기업들이 앞으로의 시장을 주도할 새로운 주도주가 될 것 같습니다

 

다만 기대하는 바와 다르게 수익성에서는 의구심이 들고 있어 실적으로 보여주지 못하면 한때의 인기로 사그라 들 수도 있습니다

 

투자에 참고하세요

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엔피 211001_하나금융투자.pdf
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안녕하세요

메타버스(초월 가상세계)가 또다시 랠리를 펼치고 있는데 리포트 하나에 관련 종목이 상한가를 기록하고 시가총액이 30% 늘어날 만큼 메타버스에 대한 관심은 뜨거운데 그러나 테마로 인한 주가 급등은 기업가치 대비 고평가로 이어질 수 있는 만큼 주의할 필요가 있어 보입니다.



1일 오후 1시 27분 현재 엔피는 전일 대비 1810원(29.97%) 오른 7850원에 거래 중인데 이날 장 초반 급등세를 보인 엔피는 개장 8분 만에 상한가에 진입했습니다.



위지윅스튜디오자회사인 엔피는 뉴미디어 콘텐츠 제작사로 평창 동계 올림픽 개·폐막식 등 국제 행사를 비롯해 삼성 갤럭시, 현대차그룹 신차발표회 등 대기업 신제품 홍보까지 대규모 프로젝트를 수행해왔는데 지난 8월 20일 삼성기업인수목적2호와의 합병 상장을 통해 코스닥시장에 우회상장 했습니다.



엔피가 급등한 이유는 이날 발간된 증권사 리포트 덕분인데 하나금융투자는 엔피가 메타버스를 기반으로 실제 수익을 창출하고 있지만 저평가받고 있다고 진단했기 때문인데 메타버스는 초월(Meta)과 세계(Universe)의 합성어로, 현실을 초월한 가상세계를 의미합니다.



최재호 하나금융투자 연구원은 "엔피의 핵심은 메타버스와 연계할 수 있는 XR(확장현실) 기술"이라며 "메타버스로 회자되고 있는 기업들 중 엔피는 실제로 수익을 꾸준히 내고 있으나 비교 그룹 대비 저평가되어 있다는 점을 주목해야 한다"고 설명했는데 그는 "디지털콘텐츠 분야 중 실감형콘텐츠 시장은 2018~2023년 CAGR(연평균성장률) 56.1%로 급격한 성장세를 보일 전망"이라며 "엔피의 경쟁력은 실시간 리얼타임콘텐츠 제작 역량과 다양하고 굵직한 레퍼런스"라고 강조했습니다.



전날 2400억원대였던 엔피의 시가총액은 상한가 덕분에 3140억원으로 늘었는데 '메타버스 수혜주'로 주목받자 하루 만에 시총이 30% 가까이 뛴 것입니다.



다른 메타버스 관련주도 급등했는데 덱스터(20.80%), 맥스트(8.14%), 자이언트스텝(4.56%) 등은 일제히 뛰었는데 덱스터는 VFX(시각특수효과) 및 콘텐츠 기업, 맥스트는 AR(증강현실) 플랫폼 업체고 자이언트스텝도 VFX와 크리에이티브 테크 전문 기업으로 꼽히는데 무상증자까지 선언하면서 매매가 정지되었습니다.



일각에서는 '메타버스 관련주'에 대한 고평가 논란도 있는데 관련 기술을 영위하더라도 메타버스와 직접적인 연관이 없거나 기업가치 대비 과도한 수준으로 오르는 경우가 많기 때문입니다.



지난 3월 상장한 자이언트스텝은 지난 7월 11만3000원까지 오르며 공모가(1만1000원) 대비 10배 넘게 뛰기도 했는데 지난 7월 증시에 입성한 맥스트는 역대 세 번째로 '따상상상(공모가 두배에서 시초가 형성된 후 사흘 연속 상한가)'에 성공했고 공모가 1만5000원였던 맥스트는 한때 9만9000원까지 올랐습니다.



김현용 현대차증권 연구원은 "자이언트스텝이나 맥스트 등 국내 메타버스 관련주의 PSR(주가매출비율)을 살펴보면 로블록스 등 글로벌 메타버스 비교기업보다 더 높게 받고 있는 상황"이라며 "보통이라면 국내 관련 기업이 글로벌 기업 대비 할인을 받는 것이 당연하다"고 지적했습니다.



김 연구원은 "이들 기업의 밸류에이션(기업가치)은 글로벌 게임체인저 기업보다 높다는 점을 유의한 상태에서 투자 의사결정을 할 필요가 있다"고 조언했습니다.

 

엔피의 경우 1000원에 전환사채 약 95만여주가 쏟아져 나올 타이밍에 상한가로 급등하는 모습인라 상장일이 9월 30일이라 대부분 먼저 공매도 되어 시장에 풀린 것이 아닌가 의구심이 들기는 합니다

 

즉 전환사채 물량이 다 소화되어 주가 급반등이 나온 것 같습니다

 

K컨텐츠주들의 급등 이후에 메타버스 관련 기술을 가진 종목들에도 매수세가 유입되는 모습입니다

 

투자에 참고하세요

메타버스 관련주

삼성전자

코세스

옵티시스

아진엑스텍

옵티시스

덱스터

맥스트

자이언트스텝

이노뎁

엔피

신화콘텍

엔텔스

덕우전자

선익시스템

동아엘텍

위지윅스튜디오

뉴프렉스

LG이노텍

 

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안녕하세요

엔피는 2006년 설립된 브랜드 온·오프라인 브랜드 익스피어리언스(Brand Experience) 기업이자 익스 테크(EX-tech) 전문 기업으로 평창 동계 올림픽 개·폐회식, 2018년 롤 월드 챔피언십 파이널, 삼성전자·현대기아차 미디어 행사 등 다양한 포트폴리오를 자랑하고 있습니다.

 

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 디지털화가 가속화된 지난 해에는 XR 콘텐츠 기업으로서 두각을 드러냈는데 올해는 ‘갤럭시 언팩 2021’, ‘갤럭시 어썸 언팩’ 등 삼성전자의 전략 스마트폰 공개 행사에서 현장성을 강조한 버추얼 런칭 영상을 선보이기도 했습니다.

 

코로나19로 비대면화가 급속하게 진행되면서 XR이 메타버스가 시장의 화두로 떠올랐기 때문인데 실적 또한 견조합니다.

 

코로나19로 오프라인 광고 시장이 주춤했지만, 발 빠르게 온라인 BE로 사업을 확장하여 매출과 영업이익 모두 성장했고 지난해 엔피는 매출과 영업이익은 226억원, 37억원으로 각각 전년 대비 11.22%, 13.47% 성장했고 영업이익률은 16.57%를 달성했습니다.

 

XR 콘텐츠 사업 본격화로 올해 매출은 작년보다 크게 성장할 것으로 기대되는데 XR스테이지 개설에 따라 영업비용이 절감, 영업이익률이 상승할 전망입니다.

 

시장조사업체 IDC에 따르면 글로벌 XR 시장은 지난해 12조원(107억 달러) 수준에서 2024년 159조(1369억 달러)로 10배 이상 성장할 전망이고 문화체육관광부는 2023년까지 국내 XR콘텐츠 매출을 11조원 규모로 키울 계획입니다.

 

올해 엔피는 XR 사업 본격화와 함께 메타버스 기업으로의 도약을 준비하고 있는데 김포 XR스튜디오가 핵심으로 가로 22m, 세로 6m의 LED 월을 기반으로 미디어 서버(Disguise), 트래킹 카메라, 에픽게임즈 언리얼(unreal) 엔진 기술을 접목해 가상현실을 구축합니다.

 

프리(pre) 프로덕션과 포스트(post) 프로덕션 작업이 동시에 가능해 ‘실시간 상호 작용’에도 적합하고 ‘또 하나의 현실세계’로서 현실감과 동시성이 강조되는 메타버스로의 확장이 가능한 이유로 모회사 위지윅스튜디오와 YG엔터테인먼트, 네이버와 함께 의정부시 복합문화 융합단지 내 다목적 스튜디오 개발 사업에도 참여하고 있습니다.

 

무엇보다 XR 스튜디오는 ‘돈’이 되는 시설로 엔피 관계자는 “메타버스 관련 수많은 기업 중에서 실질적인 수익 모델을 구축한 곳은 많지 않다”며 “엔피는 XR스테이지를 통해 콘서트를 진행하는 등 직접적인 수익을 만들어내고 있다는 점에서 차별점을 지닌다”고 설명했습니다.

 

비대면 콘서트는 코로나19 이후 나타난 공연업계의 새로운 바람으로 한 공간에 모이기 어려운 한계를 극복할 뿐 아니라 전세계 시청자 확보로 ‘월드 투어’ 수준의 수익을 올릴 수 있기 때문인데 방탄소년단(BTS)이 지난해 10월 개최한 온라인 콘서트는 시청권 매출로만 500억원을 올린 것으로 알려져 있습니다.

 

엔피는 BE(Brand Experience) 사업을 기반으로 한 기획력에도 강한 자신감을 보이는데 현재까지 메타버스 사업 논의가 ‘기술’을 가진 기업들 위주로 진행되고 있지만, 엔피는 기술력과 함께 메타버스 세계 구축에 필요한 마케팅과 기획 역량을 가지고 있다는 설명입니다.

 

현재 엔피는 과학기술정보통신부의 메타버스 정책 일환으로 출범된 ‘메타버스 얼라이언스’에 참여 중인데 5G 플래그십 프로젝트 정부 지원 사업으로 선정된 실감 컨벤션 플랫폼 ‘뷰전(VUSION)’도 막바지 작업이 한창인데 가상의 컨벤션 공간을 구축해 언제, 어디서나 대규모 국제회의를 개최하는 플랫폼입니다.

 

지난달 20일 상장을 통해 확보한 자금도 XR과 메타버스 사업에 투입하는데 엔피 관계자는 “XR 기술과 플랫폼 서비스 구성, 기획력을 바탕으로 메타버스 관련 비즈니스를 상용화·대중화 시킬 수 있는 엔피만의 비즈니스 모델을 내부적으로 논의하고 있다”고 말했습니다.

 

최근에 엔피의 전환사채가 전환가 1000원에 쏟아지고 있어 주가가 상당히 흘러내렸는데 고점 대비해 거의 반토막이 난 상태에서 저가 매수세가 유입되고 있는 모습입니다

 

메타버스 바람이 부는 한 실적보다 기대감으로 주가가 움직일 가능성이 커 보입니다

 

엔피의 주가가 안정적으로 우상향하기 위해서는 실적뒷받침이 확인되어야 합니다

 

투자에 참고하세요

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안녕하세요

XR(확장현실) 콘텐츠 전문기업 엔피는 지난 7일 공시한 1회차 전환사채(CB)의 전환청구권 행사는 1년간 보호예수 물량에 해당해 오버행(잠재적 대규모 매각대기 물량) 이슈가 없다고 8일 밝혔습니다.

 

엔피는 지난 7일 삼성스팩2호의 발기주주인 삼성증권이 1회차 CB의 전액인 9억 5000만 원에 대한 전환청구권을 행사했다고 공시했는데 해당 CB는 발기주주인 삼성증권삼성스팩2호를 설립하면서 주당 1000원으로 발행한 전환사채입니다

 

엔피 관계자는 "이번 1회차 CB 전환 물량은 삼성증권이 발기주주로서의 권리를 실행한 것이며, 모두 1년간 보호예수 될 예정으로 단기간 출회될 오버행 이슈는 없다"며 "삼성증권의 이번 전환권 행사는 엔피의 CB에 대한 부담을 덜어주기 위해 진행된 것"이라고 말했습니다.

 

삼성증권은 기존 5만주(0.13%)에 이번 CB전환으로 95만주가 더해져 총 100만주(2.50%)를 보유하게 되는데 추가 상장 예정일은 오는 9월 30일이며, 추가 상장 후 엔피의 총 발행 주식수는 3999만9808주에 달합니다.

 

이번 전환사채 전환권 행사로 95만여주가 추가 발행되지만 1년간 보호예수되어 당장은 시장에 미치는 영향이 없겠지만 일년 후에는 1000원에 발행된 주식이 언제든지 매물로 나올 수 있어 장기간 주가에 부담이 될 수 밖에 없습니다

 

8월 합병상장 이후 주가는 졸곧 흘러내리는 모습을 보였는데 메타버스 바람을 타고 급등한 주가는 소문에 사서 뉴스에 파는 전형적인 주가챠트를 만들고 있습니다

 

기대감만으로 오른 주가는 실적으로 뒷받침 되지 못하면 버틸 수 없다는 사실을 다시 한번 확인해 준 사례라 생각됩니다

 

투자에 참고하세요

 

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엔피와 위지윅스튜디오

안녕하세요

엔피는 ‘삼성기업인수목적2호’와 합병을 통해 20일 코스닥시장에 신규 상장했는데 기대했던 것만큼 주가도 급등해 차익실현 매물이 쏟아지며 급락마감했습니다.

 

엔피는 공격적인 투자를 통해 메타버스 사업모델을 구축할 방침인데 2006년 설립된 엔피는 XR(확장현실) 콘텐츠 사업과 기업의 제품 및 브랜드, 서비스 등을 온·오프라인에서 직·간접적으로 체험하게 하는 ‘브랜드 익스피리언스(BE)’사업을 영위하고 있고 특히 올해 상반기 국내 최초 XR 상설 스튜디오인 ‘김포 XR스테이지’를 오픈해 비대면 콘서트를 진행하는 등 국내 최고 수준의 XR콘텐츠 인프라를 보유하고 있습니다.



엔피는 YG엔터테인먼트, 네이버와 손잡고 의정부 리듬시티 복합문화융합단지 내에 국내 최대 규모의 XR스테이지를 구축할 계획으로 이 XR 스테이지는 단순한 촬영 스튜디오가 아닌 첨단 영상 기반의 종합 엔터테인먼트 공간으로 향후 영화, 드라마, 뮤직비디오뿐 아니라 콘서트, 팬 미팅 등 다방면으로 활용될 예정입니다.



엔피는 지난해 매출 226억원과 영업이익 37억원을 기록해 15%의 영업이익률을 달성했고 최근 3년간 연평균 257억원의 매출과 16%의 영업이익을 낼 정도로 매출과 수익성이 양호한데 올해는 XR 콘텐츠 사업의 본격화로 매출 외형 확장은 물론 XR스테이지를 활용한 영업비용 절감으로 이익율도 개선될 것으로 전망됩니다.



송방호 엔피 대표이사는 “디지털 콘텐츠 및 BE사업 분야에서 ‘한계 없는 경험’을 제공하기 위해 공격적인 투자와 R&D, M&A 등을 위한 자금이 절실했다”며 “확보한 자금으로 XR 콘텐츠 분야 세계 최고 수준의 하드웨어 및 R&D 투자를 진행할 예정이며, 실력있는 콘텐츠 제작 업체들을 확보해 엔피만의 메타버스 사업을 구축해 나가겠다”고 말했고 이어 “모기업인 위지윅스튜디오, 자회사 엔피C&C와 XR-STAGE의 긴밀한 프로젝트 협업과 인프라 네트워크 공유를 통해 다양한 프로젝트를 수행 및 확대해 나가고 있다”며 “실제 위지윅스튜디오의 콘텐츠 제작 능력과 관계사 ‘컴투스’의 IP 등 관계기업들 간의 시너지 효과로 인해 초대형 국책사업인 ‘광화시대 5G 실시간 인티렉티브 콘텐츠 제작’ 사업도 수주할 수 있었다”고 덧붙였습니다.



한편 XR 콘텐츠 시장은 실감형 콘텐츠 산업 육성을 위한 정부의 다양한 지원정책과 국내 대기업의 투자기조 확대로 인해 향후 성장가능성이 클 것으로 전망되는데 지난해 11월 발표한 ‘한국과학기술정보 연구원’의 ‘Untact 실감형 XR 플랫폼 기술 관련 국내외 현황 분석’ 자료에 따르면 전세계 XR 시장규모는 2019년 97억달러(한화 약 11조2132억원)에서 2022년 325억달러(한화 약 38조900억원)로 335% 성장할 것으로 전망됩니다.

 

위지윅스튜디오와 함께 메타버스 바람을 제대로 타고 급등해 왔던 엔피가 소문이 뉴스가 되면서 차익실현 매물에 급락세를 나타내고 있습니다

 

하지만 최대주주와 특수관계인 지분이 많기 때문에 차익실현 매물이 소화되면 곧바로 반등세를 탈 가능성이 커 보입니다

 

투자에 참고하세요

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