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https://youtu.be/QRIiAyh_IWA

안녕하세요

위메이드가 올해 1분기 사상 최대 매출을 기록했다는 소식에도 약세를 나타내고 있는데 영업이익이 시장 기대치를 크게 밑돌면서 어닝쇼크를 기록했기 때문입니다.

 

11일 오후 2시 48분 현재 코스닥시장에서 위메이드는 보합인 6만9700원에 거래되고 있는데 이날 장초반 67,400원까지 급락 출발했다가 장중 7만700원까지 오르기도 했는데 실적발표가 주가를 끌어올린 재료가 되기는 한 것 같습니다.

 

위메이드는 연결 기준 올해 1분기 영업이익이 64억9000만원으로, 작년 1분기(275억원)에 비해 76% 하락했다고 공시했는데 이는 증권가 전망치인 120억원의 절반 수준인 어닝쇼크를 기록한 것으로 선데이토즈 계열사 편입으로 인한 인건비 증가, 게임 내 가상자산(암호화폐)인 '드레이코' 매입과 소각에 따른 결과입니다

 

당기순이익은 전년 같은 기간과 비교해 98.3% 감소했고 같은 기간 매출액은 총 1310억원으로 전년 동기(760억원)에 비해 72% 증가했고, 직전 분기(1267억원)에 비해서는 3% 늘었는데 당기순이익은 3억9900만원으로, 지난해 1분기 240억원에 비해 98% 감소했습니다.



매출 부문별로는 모바일·PC·온라인게임이 1158억원으로 전체 매출의 88%가량을 차지했고, 전년 동기 590억원에 비해 96%가량 증가한 반면 라이선스 매출은 129억원으로 같은 기간 동안 24% 감소했습니다.

 

김상원 위메이드 상무는 "신규 계열사 연결 편입과 인력 증가에 따라 영업비용이 전년 대비 23% 증가했고, 전분기에 2800억원 규모의 공정가치 평가 손익 기저 효과 때문에 영업이익과 당기순이익이 하락했다"고 설명했습니다.

 

위메이드 측은 당장 이번 분기엔 실적이 감소했으나 게임 사업 전반은 매출이 호조세를 보이고 있고, '위믹스 3.0' 공개로 플랫폼에 관련한 각종 지표가 바뀔 경우 앞으로 실적은 개선될 것이라 자신했습니다

 

위메이드는 나아가 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스' 사업에도 역량을 집중하고 10여 종의 블록체인 게임이 2분기에 출시될 예정입니다.

 

위메이드는 가상화폐와 NFT를 이용해 너무 주가가 많이 올랐기 때문에 이후 실적으로 기대치를 만족시키지 못해서 이후 주가는 실망감이 더 반영되고 있는 모습입니다

 

투자에 참고하세요

위메이드FY22_1Q_Earnings_20220511.pdf
0.33MB

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https://youtu.be/K0tZ09Ocp1Q

안녕하세요

가상자산을 접목한 플레이투언(P2E) 게임 경쟁이 이달로 늦춰졌는데 1분기 출시를 예고했던 신작들이 이런저런 이유로 일정이 연기됐기 때문인데 이달에는 시장 진입이 가능할지 주목되는 상황입니다.

 


넷마블과 컴투스 그룹, 네오위즈 등은 이달 중 P2E 게임 신작을 출시하는데 이들 기업은 당초 3월까지 신작 P2E 게임을 내놓겠다고 말해왔으나 예상과 달리 준비에 추가 시간이 필요해 늦어졌는데 넷마블과 컴투스 그룹은 전자지갑 내 기능 추가, 네오위즈는 게임토큰 발행을 위한 추가작업 등으로 일정이 지연된 모습입니다.

 


넷마블의 경우 이달 MBX(마브렉스) 월렛 내 덱스(DEX, 탈중앙화거래소) 기능을 추가하는데 덱스 기능이 추가되어야 게임 토큰을 브릿지 토큰과 스왑해 기축통화인 가상자산 ‘MBX’와 교환이 가능해지는데 이는 P2E 게임 서비스를 위한 기본 장치입니다.

 

넷마블은 첫 P2E 게임인 ‘A3: 스틸얼라이브 글로벌’에는 관련 작업을 마쳤는데 게임 재화 ‘이네트리온 광석’을 추가했으며 최근 MBX 월렛을 통해 게임토큰 ‘이네트리움’으로 전환할 수 있는 기능도 도입해 게임을 하면서 진짜 돈을 벌 수 있는 게임을 할 수 있습니다.

 


넷마블 관계자는 “‘A3: 스틸얼라이브 글로벌’에 관련 콘텐츠는 이미 지난 3월 초에 완료됐고 광석을 게임 토큰으로 전환하는 것도 가능한 상황”이라며 “이달 중 덱스 기능 업데이트를 통해 ‘이네트리움’을 가상자산 MBX로 전환 가능하도록 지원할 예정”이라고 설명했습니다.

 


컴투스 그룹도 이달 중 가상자산 전자지갑 ‘C2X 스테이션’에 가상자산 스왑 기능 등을 추가하는데 지난달 말 출시된 C2X 스테이션은 현재 가상자산 보관 기능 정도만을 제공하는 베타 버전으로 운영되고 있습니다.

 

 

컴투스 그룹은 게임 토큰을 가상자산 C2X로 전환할 수 있는 기능 추가와 함께 ‘서머너즈워: 백년전쟁’의 P2E 버전 전환을 완료하고 ‘크로메틱소울: AFK 레이드’도 출시할 방침으로 컴투스 그룹 역시 첫 P2E 게임 ‘백년전쟁’의 경우 최근 신규 재화 ‘마력의 가루’, ‘고대의 결정’을 도입하며 전환 준비를 마친 상황으로 해당 재화는 ‘C2X 스테이션’에 기능이 추가되면 게임토큰 LCT, 가상자산 C2X로 상호 교환이 가능해집니다

 

출시 사전 작업으로 ‘베타 게임 런처’ 프로그램을 지난 4일부터 시작해 오는 10일까지 운영하는데 일종의 출시 투표권인 ‘게임 팬 카드’의 경우 3시간만에 최대 수량인 38만개가 완판되기도 했습니다.

 


컴투스 그룹 관계자는 “‘크로메틱소울: AFK 레이드’는 이달말 출시 예정으로 NFT 에어드롭 이벤트 등 사전 붐업이 필요해 시기를 조정했다”라며 “‘백년전쟁’도 C2X 스테이션 기능 업데이트에 맞춰 전환이 예정된 상황”이라고 설명했습니다.

 


네오위즈도 이달 ‘크립토 골프 임팩트’를 출시하는데 네오위즈는 이미 지난달 중순 출시 일정 연기를 공식화했습니다.

 

네오위즈의 경우 기능 개발 등은 모두 준비됐으나 게임토큰 운영을 보완하기 위해 출시를 미뤘는데 ‘크립토 골프 임팩트’가 온보딩될 관계사 네오플라이의 ‘네오핀’ 플랫폼도 기능적인 대응은 완료한 상황입니다.

 


네오플라이 관계자는 “게임토큰의 전환 기능은 게임 출시에 맞춰서 적용될 예정이고 별도 브릿지 토큰 없이 스왑을 통해 게임토큰을 ‘네오핀 토큰(NPT)’을 전환할 수 있게 지원할 것”이라고 설명했습니다.

 


P2E 게임 진출을 선언한 기업들의 대부분은 1분기 첫 작품을 내놓겠다고 호엄장담하며 주목을 받았는데 넷마블의 경우 지난 1월 열린 넷마블투게더 위드 프레스(NTP) 행사에서 방준혁 의장이 “‘A3: 스틸얼라이브 글로벌’은 3월에 출시된다”라고 자신했고 컴투스 그룹도 지난해 11월 2021년 3분기 실적 발표에서 컴투스홀딩스와 컴투스 대표 및 임직원들이 ‘서머너즈워: 크로니클’과 ‘크로메틱소울: AFK 레이드’를 선보이겠다고 강조한바 있고 네오위즈도 지난해 12월부터 첫 P2E 게임 ‘크립토 골프 임팩트’의 3월 출시를 예고했습니다.

 


그러나 이들 기업의 첫 P2E 게임 출시가 4월로 늦춰지며 국내 기업 중에서는 여전히 위메이드가 시장을 주도하는 형국인데 특히 위메이드 역시 출시 예정작 중 일정이 지연된 사례가 발생했지만 룽투코리아의 ‘열혈강호 글로벌’이 초반 인기를 끌면서 기대감을 키우는 상황입니다.

 


당초 위메이드가 1분기 내 ‘위믹스’ 플랫폼에 온보딩할 수 있을 것으로 내다봤던 게임은 총 5종으로 이중 손자회사 라이트컨이 제작한 ‘라이즈오브스타즈(ROS)’, 조이시티의 ‘건쉽배틀: 크립토 컨플릭트’가 1분기에 출시됐고 ‘열혈강호 글로벌’ 하루를 넘긴 4월 1일 정식 서비스를 시작했고 출시가 점쳐지던 ‘다크에덴M’, ‘에브리타운’ 등은 나오지 않았고 ‘ROS’, ‘건쉽배틀: 크립토 컨플릭트’의 흥행 성적도 ‘미르4 글로벌’에 비하면 기대에 못미쳤습니다.

 

하지만 ‘열혈강호 글로벌’의 초반 성과가 호조를 보이며 분위기 반전이 이뤄지는 모습인데 ‘열혈강호 글로벌’은 4일 기준 서버 숫자가 출시 초기 20개에서 54개까지 늘며 이용자 유입이 지속되고 있고 태국과 필리핀 지역 앱마켓 매출 순위도 상위권에 올라있고 인도네시아, 러시아, 브라질 등의 지역에서도 호응이 이어지고 있는데 제2의 ‘미르4 글로벌’이 탄생할지 주목되는 상황입니다.

 


현재 위메이드는 ‘미르4 글로벌’의 흥행 이후 뒤를 이을 성공작의 탄생에 공을 들이고 있는데 블록체인 게미잉 분야의 선두 플랫폼 ‘위믹스’를 꿈꾸는 위메이드의 입장에서는 하나의 성공만으로는 부족했기 때문입니다.

 


P2E게임으로 룽투코리아의 ‘열혈강호 글로벌’의 성공조짐으로 관련 게임을 내놓으려는 게임사들에 대한 기대감이 커지고 있습니다

 

문제는 정부의 P2E게임 허용 여부인데 보수적인 윤석열 정부에서 게임의 사행성 문제를 이슈로 허용하지 않을 경우 해외시장으로 눈을 돌릴 수 밖에 없어 시장왜곡이 발생할 수 밖에 없어 보입니다

 

다만 게임협회가 윤석열 정부의 실세들을 대상으로 로비를 잘해 뭘 좀 먹이면 국내 허용도 가능해 보이기는 합니다

 

투자에 참고하세요

 

게임주

크래프트

엔씨소프트

펄어비스

네오위즈

넷마블

카카오게임즈

위메이드

베스파

컴투스

게임빌

웹젠

선데이토즈

액토즈소프트

넵튠

넥슨지티

조이시티

데브시스터즈

룽투코리아

플레이위드

엠게임

네오위즈

드래곤플라이

와이제이엠게임즈

썸에이지

넷게임즈

미스터블루

바른손이앤에이

P2E게임 성장성 2022 하이트자증권.pdf
0.93MB
P2E게임 성장성 2022 하이트자증권2.pdf
1.20MB

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https://youtu.be/HnL3-Ioyins

안녕하세요

애니팡 개발사인 선데이토즈가 '위메이드플레이'로 사명을 바꾸고 최대주주인 위메이드와 본격적인 '블록체인 동반'에 나섭니다.

 

업계는 위메이드가 주력하는 PNE(Play&Earn) 모델을 적용한 애니팡이 등장할 것으로 기대하고 있습니다.

 

 
선데이토즈는 31일 오전 8시 열린 주주총회에서 사명 변경안을 최종 확정하고, 향후 사업 방향을 밝혔는데 이날 취임 후 첫 공식석상에 오른 이호대 위메이드플레이 대표는 "위메이드플레이의 캐주얼 게임 개발, 서비스 노하우는 글로벌 경쟁력이 검증된 기술력이자 자산"이라며 "애니팡을 비롯한 다양한 자산들의 육성과 블록체인 결합을 통한 가치 재창출을 이뤄내겠다"고 전했습니다.

 


이 대표의 발언에 따라 위메이드플레이는 향후 애니팡 등 기존 게임 IP에 PNE를 적용하는 데 주력할 것으로 보입니다.

 

 
PNE는 게임에서 얻은 아이템을 가상화폐로 전환해 수익을 얻을 수 있도록 한 모델인데 위메이드는 작년 8월 출시한 미르4에 PNE를 적용해 전 세계 동시 접속자 수가 100만명에 육박하는 등 인기를 끌고 있는데 현재 전 세계 게임 시장에서 PNE가 적용된 게임은 1% 정도인 것으로 알려졌습니다.

 

 
위메이드가 게임과 블록체인 기술을 접목하는 데 앞장서고 있는 만큼 위메이드플레이의 주력 분야인 장르결합형 캐주얼게임, 소셜카지노게임에도 PNE가 적용될 가능성이 높아 보입니다

 

앞서 위메이드는 올해까지 자체 가상화폐 게임 플랫폼인 '위믹스'에 총 100개의 게임을 이식할 계획도 밝혔습니다.

 

위메이드가 인수한 기업들이 가지고 성공한 게임IP를 활용해 P2E게임을 활성화 시키려고 하는데 선데이토즈는 공전의 히트를 친 애니팡이 있어 초기 시장진입에 기대감을 갖게 하고 있습니다

 

메타버스와 함께 P2E게임은 기존 게임업체들의 신규 수익기반으로 각광받고 있습니다

 

투자에 참고하세요

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안녕하세요

위메이드가 캐주얼게임 명가 선데이토즈를 인수합니다.



선데이토즈는 20일 공시를 통해 최대주주인 스마일게이트홀딩스와 위메이드 자회사 위메이드이노베이션이 최대주주 변경을 수반하는 주식매매계약을 체결했다고 발표했습니다.



위메이드이노베이션은 스마일게이트홀딩스가 보유한 선데이토즈 지분 35.52%(339만 9351주) 중 20.90%(200만주)를 인수할 예정으로 이 과정에서 선데이토즈가 190만주 규모의 유상증자를 진행해 위메이드이노베이션이 신주를 사들일 예정으로, 최종적으로 위메이드이노베이션은 선데이토즈 지분 34%(390만주)를 보유하게 되는데 선데이토즈는 위메이드이노베이션을 대상으로 신주인수권부사채 300억원도 발행할 예정입니다.



위메이드 측은 이번 인수를 통해 블록체인 플랫폼 위믹스의 캐주얼게임 라인업을 강화하고, 소셜 카지노 장르까지 영역을 확대할 계획입니다.



선데이토즈는 국내에 스마트폰 게임 시장을 개척한 '애니팡' 시리즈를 비롯해 다양한 캐주얼 게임을 서비스하고, 자회사를 통해 '슬롯메이트', '일렉트릭 슬롯' 등 소셜 카지노게임을 서비스하고 있고 특히 선데이토즈 자회사 플레이링스는 2022년, 대체불가토큰(NFT) 기반 소셜 카지노게임으로 글로벌 시장 공략에 나설 예정입니다.



위메이드는 2021년 전세계 게임 시장에 ‘ 게임을 즐기면서 재화를 얻는 P2E(Play to Earn)’ 라는 새로운 패러다임을 제시했고 더불어 동시접속자 130만명이라는 대기록을 세운 '미르4'를 비롯한 블록체인 게임들을 글로벌 시장에 성공적으로 서비스하고 있습니다.



위메이드 장현국 대표는 "위믹스는 모든 장르의 게임이 블록체인 게임으로 신속하게 변혁할 수 있는 플랫폼"이라며 "위믹스 생태계 확장을 위한 M& A를 유례없이 과감하게, 글로벌 하게 전개해 나갈 것"이라고 말했습니다.



위메이드는 2022년 말까지 위믹스 플랫폼에 100개 게임 서비스를 목표로, 다양한 개발사들과 장르 구분없이 지속적인 협업을 진행하고 있습니다.

 

위메이드쪽에서 지속적으로 자금이 빠져나가는 구조라 P2E게임이 수익이 날 때까지 위메이드의 투자는 기회비용으로 사용될 것 같습니다

 

유상증자를 받는 선데이토즈는 재무구조가 개선되어 기업가치가 올라가게 되어 있습니다

 

투자에 참고하세요

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안녕하세요

텐센트가 미국 또는 한국 게임업체 인수를 고려 중이라는 소식이 전해지면서 게임주가 일제히 급등하고 있습니다.

22일 오전 10시 26분 현재 카카오게임즈는 4.93%, 펄어비스는 4.4%, 넷마블은 4.55% 오르고 있고 또 웹젠은 11.08% 급등 중이며 넥슨지티도 13.78% 오르고 있고 위메이드도 3.71% 오르고 있습니다.

이는 외신 보도를 통해 텐센트가 수십억달러 규모의 게임사 인수를 검토 중이라는 소식이 전해지면서인데 대상은 대규모 게임사나 글로벌 지식재산권(IP)을 보유한 기업으로, 미국 또는 한국 게임업체가 후보로 꼽히고 있습니다.

텐센트는 게임업체 인수를 위해 최근 수십억달러에 달하는 자금을 조달하고 있다고 전해집니다.

중국 텐센트의 성장 전략은 M&A로 글로벌 게임시장의 큰 손으로 대두되고 있습니다

여기에 비해 우리나라 엔씨소프트는 M&A로 재미를 보지 못하고 손해만 보고 있는데 텐센트를 보고 배워야 할 겁니다

텐센트는 자신들 스스로 개발한 것은 없지만 남이 개발한 게임을 사와서 돈을 버는데는 귀신같은 실력을 보여주고 있습니다

투자에 참고하세요

게임주

엔씨소프트

펄어비스

넷마블게임즈

카카오게임즈

위메이드

베스파

컴투스

게임빌

웹젠

선데이토즈

액토즈소프트

넵튠

넥슨지티

조이시티

데브시스터즈

룽투코리아

플레이위드

엠게임

네오위즈

카카오게임즈

드래곤플라이

와이제이엠게임즈

썸에이지

넷게임즈

미스터블루

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