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안녕하세요
엔씨소프트가 지난해 하반기 구조조정으로 적자전환 한 이후 드디어 올 해 1분기 흑자전환에 성공하는 모습입니다
엔씨소프트가 지난해 대대적인 사업구조조정과 인력구조조정이 비용을 줄이는데 성공한 것으로 평가되고 있어 이제 신작 게임을 통해 실적만 증가시킬 수 있다면 흑자기조를 이어갈 수 있을 것이라는 기대감이 커지고 있습니다
14일 엔씨소프트는 2025년 1분기 영업이익 52억 원을 기록해 전분기 대비 흑자 전환, 전년 동기대비 80% 감소했다고 밝혔고 이 기간 매출액은 3603억 원으로 전분기 대비 12%, 전년 동기 대비 9% 줄어든 수치를 공개했습니다
엔씨소프트가 지난 하반기 2분기 연속 적자를 기록하며 어닝쇼크를 시장에 알렸는데 대규모 구조조정을 실시하고 있어 불가피한 측면이 있었습니다
엔씨소프트는 지난 해 대대적인 구조조정을 실시하여 비용절감에 나섰는데 1분기 총 영업비용은 전분기 대비 34% 감소했고, 마케팅 비도 76% 줄이는데 성공했고 임직원 수는 작년 말 대비 15% 감소하면서 인건비는 40% 감소하는데 성공했습니다
엔씨소프트의 구조조정을 진두주휘한 박병무 공동대표는 엔씨소프트의 메인IP 중심으로 수익을 낼 수 있는 구조조정을 마무리 했다고 알려 이제는 실적을 증가시킬 수 있는 신작게임에 대한 희망을 내비치고 있습니다
엔씨소프트는 1분기 실적과 함께 내년 매출 목표 가이던스를 제시했는데 매출을 2조원에서 2조 5천억원을 제시하여 신작게임에 대한 기대감을 내비췄습니다
엔씨소프트가 새롭게 내놓을 신작게임 '아이온2'에 기대감을 내비치고 있는데 신규 IP 매출의 절반인 약 3000억원의 매출을 기대하고 있는데 '아이온2’는 올해 11월에 한국, 대만에서 먼저 론칭하고 내년 중반까지 글로벌 시장에 출시할 예정입니다
엔씨소프트는 내년 매출액을 2조 5천억원대로 키우는 목표를 제시하였는데 이는 기존 매출액에서 1조원을 키운 것으로 이를 달성할 경우 수익성도 극대화되며 엔씨소프트의 부활을 시장에 알릴 수 있다는 자심감을 내비췄습니다
박병무 공동대표의 자신감 대로 만 된다면 지금 엔씨소프트의 실적은 바닥을 찍었다고 볼 수 있고 이는 주가의 장기 우상향을 기대할 수 있는 시점이란 의미이기도 합니다
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