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https://youtu.be/4ouNfcsrydI

안녕하세요

래몽래인이 지난 해 연말 방영한 드라마 "재벌집 막내아들"의 공전의 히트로 주가에 대한 기대감이 커졌지만 막상 실적을 공개하니 투자자들에게 큰 충격을 준 빛좋은 개살구 였다는 사실이 드러났습니다

 

드라마 "재벌집 막내아들"의 성공은 래몽래인이라는 드라마 제작사의 이름을 투자자들에게 인식시켜주었지만 회사는 오히려 이번 기회에 부실을 다 털고 지나가려는지 큰 적자를 공개했습니다

 

래몽래인은 2021년 12월 30일 코넥스에서 코스닥 시장으로 이전 상장했는데 이전상장 후 꾸준히 작품활동을 이어왔지만, 작년 11월 18일 '재벌집 막내아들' 방영만큼 인기를 얻은 작품을 내놓지 못했는데  드라마의 흥행에 잇단 상한가를 치면서 그해 11월 28일 장중 3만9600원 고점을 찍기도 해 방송 시작 후 고점까지 불과 10일 만에 73% 폭등했고 이 기간 시가총액은 무려 700억가량 급증하기도 했습니다

 

드라마  '재벌집 막내아들'의 종영이후 주가도 급격하게 폭락하고 있어 처음 움직인 주가대로 다시 되돌아갔는데 부진한 실적이 주가폭락의 주요 원인으로 해석되고 있습니다

 

지난해 래몽래인은 약 60억원의 영업손실을 기록해 전년 대비 적자전환했다고 부진한 실적을 공개했는데 회사 측은 "코로나19 여파로 드라마 제작 기간이 늘어나면서 제작 원가가 증가한 데다 신규 제작 드라마의 계약 연기로 수익이 이연됐다"고 설명했습니다

 

래몽래인의 부진한 실적은 과거 부실들을 한꺼번에 회계에 반영했기 때문으로 풀이되는데 올 해 1분기 드라마  '재벌집 막내아들'의 수익이 반영되기 때문에 출발부터 양호한 실적을 공개할 가능성이 크기 때문입니다

 

P&I문화창조투자조합과 P&I문화기술투자조합이 래몽래인을 상대로 회계장부 열람 및 등사 가처분 신청을 제기한 이유도 지난 해 대규모 적자를 기록한 이유가 이해되지 않기 때문입니다

 

이환욱 IBK투자증권 연구원은 "넷플릭스, 디즈니플러스, 티빙, 뷰 등 국내외 온라인동영상서비스(OTT) 플랫폼과의 판권 계약이 정산되면 20% 이상의 높은 수익성을 달성할 것으로 추정된다"고 말하기도 했습니다

 

재벌집 막내아들의 지식재산권(IP)을 50%나 보유한 만큼 드라마 종영 후에도 중국 판권 판매나 기타 IP 관련 상품 판매를 통해 추가적인 수익을 낼 것이란 전망도 나오고 배우 이영애 주연의 '마에스트라'를 포함해 올해 론칭하는 드라마가 10개에 달하는 등 다수 예정된 점도 호재로 작용하고 있고 배우 김선아가 주연으로 캐스팅된 드라마 '가면의 여왕'과 장동윤·설인아·추영우 주연의 '오아시스'도 래몽래인이 제작을 맡았는데 드라마 "오아시스"는 KBS와 제작계약을 끝내 편성도 확정된 상태입니다.

 

상장사들의 경우 과거부실이 오랜동안 쌓여 있을 경우 다음해 실적이 좋아질 가능성이 크면 이전 해에 실적부진을 만들어 기조효과를 누리는 경우가 많은데 이번 래몽래인도 비슷한 케이스로 추정됩니다

 

올 해 제작하는 드라마들의 흥행여부가 중요한 키가 되겠지만 워낙 많은 작품을 제작하기 때문에 모두가 망하지 않는 한 분명 제2의 "재벌집 막내아들"이 나타날 가능성이 있어보입니다

 

엔터업종 특징인 경상적인 수익을 보장하지 못하는 위험이 있지만 드라마제작사가 드라마제작편수가 많다는 것은 기본적으로 실적외형이 커진다는 것으로 흥행여부에 따른 부수적인 수익은 이후에 정산받게 됩니다

 

래몽래인은 기조효과를 누릴 가능성이 커 보이는 상황입니다

 

투자에 참고하세요

래몽래인 20220317 하나증권.pdf
1.25MB
래몽래인 20220718 하이투자증권.pdf
0.97MB
래몽래인 IR 2022.pdf
0.81MB

https://youtu.be/3CvMROhnCuA

 

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https://youtu.be/hHJ4X2aTm9w

안녕하세요

'컴투스 코인'이 출시 9달 만에 두 번째 위기를 맞았는데 지난 5월 테라·루나 사태로 블록체인 메인넷을 바꾼지 3달 만에 세계 3대 암호화폐 거래소 FTX 파산 후폭풍에 급락하고 있는 모습으로 컴투스그룹은 시장 신뢰회복을 위해 200억원 규모의 투자자 자산 보호에 총력을 다한다는 방침을 내놓았습니다.

 

14일 컴투스홀딩스는 "(C2X에서) 마이그레이션(이동)된 엑스플라(XPLA) 코인은 FTX에 안전하게 보관돼 있으며 출금이 원활히 이뤄질 수 있도록 거래소에 협조를 요청 중"이라며 "투자자 보호를 최우선 과제로 삼고 다양한 지원책을 논의하고 있다"고 주장했습니다.

 

앞서 컴투스그룹은 지난 3월 자체 암호화폐 C2X를 FTX에 상장했는데 당시 컴투스는 테라 메인넷을 기반으로 C2X를 발행했는데 5월 테라·루나 폭락사태가 발생하면서 첫 번째 위기를 맞았고 이에 컴투스는 메인넷을 자체 개발한 엑스플라로 바꾸고 지난달 21일 FTX에서 엑스플라 거래를 시작, C2X를 엑스플라로 교환하는 마이그레이션을 진행했습니다.

 

컴투스홀딩스에 따르면 FTX에서 예치된 엑스플라는 3200만개로, 총 물량의 1.6% 수준으로 코인마켓캡에 따르면 37시간 전 FTX에서 엑스플라 가격은 0.4645달러로, 약 1486만 달러(약 196억원) 규모가 묶여 있는 셈인데 이는 금융당국이 추산한 국내 투자자의 FTX 투자금액(23억원)의 9배 수준으로 이날 오전 11시26분 기준 엑스플라 가격은 0.2711달러로 반토막이 난 상황으로 점점 더 가격이 급락하고 있는 상황입니다.

 

컴투스홀딩스 설명대로 FTX 출금이 이뤄지면 가장 좋겠지만, 현재로선 가능성이 희박해 보이는데 FTX 출금이 막힌 가운데, 지난 12일(현지시간) 해킹으로 6200만 달러의 암호화폐가 유출되는 등 악재가 거듭되고 있기 때문인데 이번 해킹으로 기관투자자보다 우선순위가 낮은 개인투자자의 손실이 더 커질 것이란 예상도 나오고 있습니다

 

컴투스그룹은 자구책 마련에 나섰는데 상위협의체인 '엑스플라 거버넌스'에서 검증자(Validator) 승인을 받아 예비비 격인 '엑스플라 리저브' 물량을 FTX 투자자들에게 우선 지급하는 방안을 검토 중으로 앞서 엑스플라는 출범 당시 비상사태 발생 시 전략적으로 대응할 수 있도록 리저브 물량을 배정한 바 있습니다.

 

FTX에 묶인 엑스플라 소유권을 재단이 인수하고, 원소유주에겐 엑스플라 리저브 물량을 대신 지급하는 방식인데 즉, FTX 파산 피해는 재단이 떠안게 되고 개인투자자들에게 피해가 가지 않게 하는 것입니다.

 

다만 백서에 따르면 리저브 물량은 총발행량의 1%(2000만개) 정도로 FTX 내 모든 물량(3200만개)을 대체하진 못할 전망으로 SK네트웍스·애니모카 브랜즈·YGG·블랙데몬 등 40여개의 검증자가 해당 안건에 동의할지도 미지수로 또 FTX가 투자자 정보를 넘겨주지 않는 한 각 개인이 얼마의 엑스플라를 소유했는지도 증명·확인하기도 어려운 것도 현실화에 걸림돌로 작용하고 있습니다.

 

재단은 "소유의 증명과 지급 방식에 대해 법률, 기술 등 전면에 걸쳐 확인과 검토가 필요하다"라며 "일정부분 시간이 소요되거나 결과에 따라서는 진행이 불가능할 수 있다"고 설명했습니다.

 

개인 투자자들은 FTX 출금 가능성보단 컴투스그룹 보상안에 희망을 거는 분위기로 엑스플라 텔레그램에서 한 투자자는 "컴투스가 대응해줄 거라는 희망을 갖고 우선 버틸 것"이라고 말했고 또 다른 투자자도 "FTX에서 거래한 홀더들을 보호해주지 않으면 엑스플라 생명은 끝날 것"이라며 "어떤 거래소에서 문제가 생길지 모르는데 그때마다 나 몰라라 하면 누가 투자하겠나"라고 지적했습니다.

 

이 모든 사태가 세계 3위(거래량 기준) 가상화폐 거래소 'FTX'가 지난 11일(현지시간) 미국 델라웨어주 법원에 파산보호를 신청하면서 발생한 것으로 미국 법무부와 증권거래위원회(SEC)는 현재 FTX 사태 조사에 착수한 상태로 부채가 자산보다 많아 실제로 건질 수 있는 돈이 거의 없다고 알려져 있고 파산 신청 직전에 큰 규모의 가장자산이 외부로 유출된 정황도 나와 고의 파산설도 있는 상황입니다

 

컴투스와 컴투스홀딩스의 피해액은 약 200억원으로 제한될 수 있을 것도 같지만 아직 구체적으로 알려진 것이 없어 불확실성이 더 매물을 불러내고 있는 모습입니다

 

투자에 참고하세요

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안녕하세요

정부가 구글, 마이크로소프트(MS), 메타(옛 페이스북) 등 글로벌 빅테크 기업에 종속되지 않는 메타버스(3차원 가상세계) 생태계를 조성하겠다고 선언하고 오는 2026년까지 ‘메타버스 세계 시장 점유율 5위’를 달성한다는 목표를 제시했는데 이를 위해 정부는 올해만 5560억원 규모의 재정을 적극 투입하고 관력 제도를 개선키로 했습니다.

 


정부는 특히 메타버스 기업 경쟁력을 높이는 데 초점을 맞췄는데 메타버스 관련 중소벤처기업 사업영역 및 규모 확대를 위해 인수합병(M&A) 활성화 등을 지원하는 메타버스 펀드를 조성할 계획이고 또 정책형 뉴딜펀드 투자대상에 메타버스를 포함시켜 메타버스 산업 생태계 전반에 민간투자를 가속화시킬 방침입니다. 

 

정부는 20일 열린 제53차 비상경제 중앙대책본부회의에서 ‘메타버스 신산업 선도전략’을 발표했는데 이번 전략은 디지털 뉴딜 2.0 초연결 신산업 육성을 위해 수립한 첫 종합대책으로 우선 정부는 현재 12위로 추정되는 메타버스 세계 시장 점유율을 오는 2026년 5위까지 끌어올리는 것을 목표로 제시했는데 이를 위해 메타버스 분야에서 전문가 4만 명과 매출액 50억 원 이상 공급기업 220개를 육성하고 모범사례 50건을 발굴할 계획입니다.

 

 
임혜숙 과기정통부 장관은 “메타버스는 무한한 가능성을 가진 ‘디지털 신대륙’으로서 청년들이 더 많이 도전하고 더 크게 성장하여 더 넓은 세계로 도약하는 기회 공간이 될 것”이라며 “글로벌 메타버스 선도국가로 발돋움할 수 있도록 관계부처와 긴밀히 협력하며 산업 생태계 활성화, 인재양성, 전문기업 육성, 규제혁신 등 다양한 지원책을 착실히 이행해 나가겠다”고 밝혔습니다

 

정부는 민관협력 기반의 지속가능한 메타버스 생태계 조성에 방점을 찍었는데 네이버, 카카오, 엔씨소프트(엔씨), 넷마블, CJ ENM 등 메타버스에 도전하는 세계적 기업과 경쟁할 수 있도록 기업 간 협업, 기술개발, 규제혁신 등을 적극 지원할 방침입니다.

 

 
메타버스 서비스 실현을 위한 5대 핵심기술로 △광역 메타공간 △디지털휴먼 △초실감미디어 △실시간 이용자인터페이스(UI)/이용자경험(UX) △분산 및 개방형 플랫폼 개발을 지원하고, 중장기 메타버스 연구개발(R&D) 로드맵을 마련할 예정이고 또 누구나 무형 디지털 창작물을 대체불가능토큰(NFT)으로 생성할 수 있는 바우처를 지원하고, 메타버스 활용 분야에 블록체인 기술을 적용하는 시범사업도 추진합니다.

 

 
또 메타버스 펀드를 조성하고 비대면 분야 ‘스마트대한민국펀드’와 ‘한국판 뉴딜 정책형 펀드’ 재원을 활용해 메타버스 관련 벤처, 스타트업에 대한 투자를 활성화하는데 동시에 한국진출을 희망하는 해외 우수 메타버스 스타트업의 국내 창업 및 정착을 지원할 계획입니다.

 

 
한편 미국과 유럽 등 주요국들은 메타버스를 구현하는 가상융합기술(XR), 인공지능(AI), 블록체인 등 핵심기술 개발에 중점투자 중인데 우리 정부 역시 지난해 7월 발표한 ‘한국판 뉴딜 2.0 추진계획’ 핵심과제로 ‘메타버스 등 초연결 신산업 육성’을 포함한 바 있습니다.

 

정부도 나서서 메타버스에 재정투입을 결정하면서 국내 대기업 투자와 함께 메타버스 시장 성장의 기대감을 키우고 있는 상황입니다

 

미국 마이크로소프트(MS)가 대형게임업체 액티비젼 블리자드를 거액을 들여 인수하면서 메타버스 세상에 게임IP를 적용할 것이라고 알려와 메타버스 관련주에 관심을 불러모으고 있습니다

 

메타버스 관련 AR기술과 VR기술을 가진 기업들과 게임주와 엔터주 같이 컨텐츠를 가지고 있는 종목들에 새로운 수익기회가 생기고 있습니다

 

투자에 참고하세요

 

메타버스 관련주

컴투스홀딩스

컴투스

넷마블

펄어비스

카카오게임즈

위메이드

넥슨지티

넵튠

와이제이엠게임즈

SK스퀘어

맥스트

위지윅스튜디오

이노뎁

자이온트스텝

버킷스튜디오

팬엔터테인먼트

[별첨] 메타버스 신산업 선도전략(전체).hwp
16.60MB
220120 석간 (보도) 메타버스 신산업 선도전략 발표.hwp
1.57MB

 

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https://youtu.be/0z2pjJTVa5w

안녕하세요

컴투스홀딩스의 주가가 강세로 자회사 컴투스가 자체 메타버스 플랫폼 '컴투버스(Com2Verse)'의 월드 컨셉트 오버뷰 영상과 프로토타입 테스트 시연 영상을 컴투버스 유튜브 채널을 통해 28일 최초 공개했기 때문입니다. 




28일 장 종료 현재 컴투스홀딩스는 전거래일대비 3만200원(16.08%) 급등한 21만8000원에 거래를 마쳤습니다.




컴투스가 위지윅스튜디오를 비롯한 전 그룹사의 역량을 결집해 개발하고 있는 ‘컴투버스’는 현실에서의 삶을 온라인상에 그대로 구현하는 거대한 '올인원 미러월드 메타버스 플랫폼'으로 사회, 문화, 경제 등 현실 세계 시스템을 디지털 세상으로 옮겨와 일상 생활이 이뤄지는 실제 삶의 공간으로 만들어지고 있습니다.




스마트한 업무 공간인 '오피스 월드'와 금융·의료·교육·유통 등 서비스를 제공하는 '커머셜 월드, 게임·음악·영화·공연 등 여가를 즐기는 '테마파크 월드', 일상 소통과 공유의 장인 '커뮤니티 월드' 등 네 개의 월드를 통해 현실에서의 경험을 가상세계에서도 제공합니다.




이번 공개된 컴투버스 월드 컨셉트 오버뷰 영상은 일, 생활, 여가로 이어지는 삶이 컴투버스라는 하나의 가상 도시 안에서 펼쳐치는 모습을 보여주는데 '서비스가 아닌 삶의 공간'이라는 컴투스가 추구하는 메타버스 지향점을 담았습니다

 

과연 메타버스 세상을 만들어 "컴투버스"라고 이름은 지었지만 이게 수익성을 가질 수 있을 지에 대해 아직까지 성공한 모델이 없다는 점에서 불확실성이 커 보입니다

 

지금의 주가 상승은 지난 3분기 실적이 반영되고 있는 과정으로 아직 실적이 덜 반영되어 상승여력이 있어 보입니다

 

투자에 참고하세요

 

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안녕하세요

그룹 브레이브걸스 구성원들의 모습을 색다르게 담아낸 NFT(대체 불가능 토큰) 작품 '엠. 브레이브 걸스(M.BRAVE GIRLS)'가 폭발적인 관심에 완판되면서 NFT관련주들이 시장에서 다시 관심을 받고 있습니다.



브레이브엔터테인먼트는 "지난 12월 17일 업비트를 통해 판매를 시작한 '엠. 브레이브 걸스' NFT 작품 400개가 1분도 채 안 되어 완판됐다"라고 12월 20일 밝혔습니다.



앞서 '엠. 브레이브 걸스' NFT는 지능형 기계 인간인 M브레이브걸스가 인간에 가까운 모습을 갖기 위해 떠나는 긴 여정에 대한 이야기를 담았다고 알려져 작품에 대한 궁금증을 자아냈으며 M브레이브걸스만의 메타버스 세계관을 잘 나타내는 스팀 펑크, 사이버 펑크와 시대적, 문학적, SF판타지 요소들을 가미한 특별한 비주얼로 탄생해 판매 전부터 많은 이들에게 관심을 모았습니다.



NFT(대체 불가능 토큰)는 블록체인상에서 유통되는 토큰의 한 종류로 사진, 동영상 등 디지털 콘텐츠에 블록체인 기술로 자산에 고유한 인식 값을 부여해 거래할 수 있도록 한 것으로 최근 디지털 예술품, 온라인 스포츠, 게임 아이템 거래 분야 등을 중심으로 점차 확대되고 있습니다.



브레이브엔터테인먼트 측은 "'엠. 브레이브 걸스' NFT 완판을 시작으로 NFT, 메타버스 사업을 점차 확장할 계획"이라고 밝혔습니다.



한편 지난여름 브레이브 걸스는 2017년 발매한 '롤린', 2020년 발매한 '운전만 해'의 역주행으로 세간의 주목을 받았는데 '롤린' '운전만 해'의 음원 순위 역주행을 따라 여름 시즌을 겨냥, 신곡 '치맛바람'까지 흥행하며 대세 그룹으로 떠올랐습니다.

 

'엠. 브레이브 걸스' NFT 작품 400개의 가격수준은 알려져 있지 않지만 사람들의 관심을 받으며 NFT작품이 실제로 가상자산거래소를 통해 사람들에게 판매되면서 이를 경험한 사람들이 늘었다는 것은 앞으로 NFT작품의 유통에 긍정적인 신호라고 읽혀집니다

 

디지털 세상에 블록체인 기술로 복제가 불가능한 유일무일한 원본이 존재할 수 있다는 것은 디지탈세상에 가치기준을 변화시키는 하나의 사건이 될 수 있습니다

 

이번에 팔려나간 '엠. 브레이브 걸스' NFT 작품 400개들은 유통시장에서 거래가될 수 있는 것으로 브레이브걸스의 인기에 따라 가격변동을 보일 가능성이 커 보입니다

 

NFT작품이 가상화폐와 연계하여 유통되면서 다시한번 가상화폐의 존재감을 확인시켜주고 가상자산거래소의 가치를 재확인받게 된 것 같습니다

 

NFT가 아직은 예술품 경매에 제한적으로 사용되고 있지만 게임업계는 새로운 수익기반으로 공들여 NFT게임을 개발하고 있는데 정부의 규제해소가 따라주지 못하고 있는 측면이 있는데 사행성조장이라는 측면에서 게임에 NFT코링을 도입하는 것은 자칫 게임중독을 불러올 수 있기 때문입니다

 

게임업계는 규제가 없는 해외에서 우선 NFT코인을 게임에 도입하는 우회전략을 구사하고 있는데 온라인으로 연결되어 있으면 어디서든지 해외게임을 할 수 있어 자칫 국내 게임업계의 고사를 가져올 수 있는 일이기도 합니다 

 

투자에 참고하세요

NFT관련주

위메이드

컴투스

컴투스홀딩스

게임빌

넷마블

펄어비스

와이제이엠게임즈

액션스퀘어

드래곤플라이

다날

초록뱀미디어

바이브컴퍼니

카카오

한글과컴퓨터

아프리카TV

비덴트

버킷스튜디오

위지윅스튜디오

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https://youtu.be/Xz66LG74diE

안녕하세요

올해 가상자산 시장에서 대체불가능토큰(NFT)이 주목받는 가운데 모바일 게임 개발 전문업체 게임빌이 NFT 대장주로 부각되고 있습니다

 

9일 오후 2시21분 게임빌은 전거래일대비 8300원(8.37%) 오른 10만8800원에 거래되고 있습니다.

 

NFT는 희소한 디지털 자산을 대표하는 토큰으로, 블록체인 기술을 활용한다는 특징이 있습니다. 

 

최근 게임빌은 NFT 게임 생태계를 구축하고 있는데 게임빌자회사인 게임플러스를 통해 지난 4월부터 세 차례에 걸쳐 가상자산 거래소 코인원 지분 38.43%를 확보했고 이로써 게임빌은 코인원의 2대 주주로 올라섰습니다.

 

또한 오는 30일 열리는 임시주주총회에서 사명을 컴투스홀딩스로 변경하고 사명을 바꾸고 실질적인 사업 지주사로서의 위상과 역할을 분명히 하려는 의도로 보이는데 게임을 비롯한 메타버스와 블록체인을 아우르는 종합 엔터테인먼트 업체로 성장 할 것이라고 합니다.

 

이상헌 하이투자증권 연구원은 "게임빌은 코인원과 함께 NFT 거래소와 블록체인 게임 등 다양한 사업 기회를 만들어나갈 계획"이라며 "자체 개발 중인 게임도 NFT 게임으로 출시할 예정이므로 블록체인 기반 NFT 게임 생태계를 확장하는 데 교두보 역할을 할 것"이라고 짚었다.

 

게임빌은 지주회사 전환 뿐 아니라 블록체인 기술을 도입하고 가상자산거래서 코인원의 2대주주로 등급하면서 단순한 모바일게임회사에서 블록체인 회사로 전환하는데 성공하는 모습입니다

 

지난 반기 실적을 놓고 본다면 주가는 오버슈팅 구간에 들어간 것이라 뒤늦게 추격매수에 들어가 먹을 게 별로 없어 보이는 계륵 같다는 생각이 듭니다

 

투자에 참고하세요

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게임빌 2021Q2 실적발표 IR.pdf
0.95MB
컴투스 2021Q2 실적발표 IR.pdf
1.01MB

안녕하세요

게임빌이 사명을 ‘컴투스홀딩스’로 변경하고 실질적인 사업 지주사로 변화한다는 소식에 주가가 18일 강세를 보이고 있습니다.

 

이날 한국거래소에 따르면 게임빌은 오후 1시 53분 기준 전날보다 9300원(16%) 오른 6만6800원에 거래되고 있습니다.

 

앞서 지난 15일 게임빌은 오는 11월30일 임시주주총회를 열어 사명을 ‘컴투스홀딩스’로 변경하는 안건을 상장한다고 밝혔는데 계열사 브랜드 이미지를 통합하고 고객 지향적인 명확한 커뮤니케이션으로 글로벌 시장에서 영향력을 확대해 나간다는 전략입니다.

 

최근 게임빌은 지주사로서의 역할을 강화하기 위해 글로벌 게임 및 서비스 플랫폼 사업을 진행하고 있습니다.

 

국내 가상자산 거래소인 코인원에 투자, 2대 주주로 협력 관계를 공고히 하고 있으며, 대체불가능토큰(NFT) 등 블록체인 기술 기반 다양한 신사업도 진행 중입니다.

 

컴투스홀딩스로 사명을 변경하고 지주회사체제로 전환한 것을 알리는 것은 블록체인과 NFT 등에 대한 투자가 활성화될 수 있는 게기가 될 것이라는 기대감을 키워주고 있습니다

 

투자에 참고하세요

컴투스 실적추정

 

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