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https://youtu.be/h0K_v563Mp4

안녕하세요

로블록스의 지난해 4분기 실적이 발표되었는데 우려하던 손실은 시장 예상치보다 커졌지만 성장성이 이를 커버하면서 과거 기록으로 치부하는 투자자들은 더 이상의 악재는 없다는 의미로 저가매수에 나서 주가를 급등시켰습니다

 

장 종료 현재 로블록스는 26.22% 급등한 45.0240불에 거래를 마쳤는데 15일(현지시간) 마켓워치에 따르면 로블록스는 4분기에 2억 9000만달러의 손실(주당 48센트)과 매출 5억 7900만달러를 기록했다고 발표했습니다.

 

팩트셋이 집계한 분석가들이 주당 51센트의 손실을 예상한 것보다 손실은 적었지만 매출은 분석가들 예상치 6억 4800만달러에 못미쳤습니다.

 

하지만 향후 로블록스의 영업을 예고하는 가상화폐 판매예약이 8억 9900만달러에 달해 시장 예상치를 웃돌고 있어 실적회복 가능성을 열어두고 있습니다

 

최고재무책임자(CFO) 인 마이클 거스리는 "12월과 1월에 예약이 의미 있게 늘면서 두 달 모두 전년 대비 20% 이상 증가했다"며 "특히 모든 지역과 연령대에서 강력한 성장세를 보였으며 특히 17세 이상의 사용자수가 늘었다"고 설명했습니다.



로블록스는 올 1월에 2억 1300만 달러~2억 1600만 달러의 매출과 2억 6700만 달러~2억 7100만 달러의 예약을 예상했습니다

 

로블록스의 성장세가 지금같은 속도로 이어진다면 올 해는 흑자전환 가능성이 높아 보이기 때문에 투자자들이 선취매에 나서고 있는 것 같습니다

 

경기침체 우려에 소비가 둘화될 것으로 예상했지만 로블록스는 적은 돈으로 즐길 수 있어 오히려 소비가 증가할 것이라는 기대감이 매수세를 가져온 모습입니다

 

금리인상기 적자기업의 리스크는 높아지지만 다른 한편으로 실적호전이 동시에 일어나기 때문에 리스크는 상쇄될 것이라 보는 투자자들이 많은 것 같습니다

 

주식투자는 과거도 현재도 아닌 미래를 보고 투자한다는 점에서 로블록스의 미래에 대해 긍정하는 투자자들이 많은 것 같습니다

 

투자에 참고하세요

로블록스 2022Q4 실적발표 (02-13-8PM)-RBLX-2023.02.15-Earnings-Release.pdf
0.39MB
로블록스 Q4'22-Shareholder-Letter.pdf
0.18MB
로블록스 Q4'22-Supplemental-Materials.pdf
2.20MB

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https://youtu.be/iGRS65sggsQ

안녕하세요

게임업계가 전반적으로 침체에 빠진 가운데 로블록스는 월가 예상보다 큰 2분기 손실을 보고하고 예약도 전년보다 감소했다고 밝혔고 10일(현지시간) 개장전 거래에서 15%나 급락하기도 했습니다. 



마켓워치에 따르면 로블록스(RBLX)는 2분기에 1억7,640만달러(주당 30센트)의 손실이 발생했다고 전날 늦게 발표했는데 팩트셋이 집계한 분석가 추정치는 주당 25센트의 손실이었습니다.

 

주로 어린이와 십대 사용자가 가상세계에서 친구를 만들고 상호작용하는 게임상품을 판매하는 로블록스의 주요 조정수익 지표인 예약은 전년 대비 4% 감소한 6억 3,990만 달러를 기록했는데 월가 예상치는 6억 5720만 달러였습니다.



로블록스에 따르면 1일 평균 활성 사용자는 5,220만 명으로 전년 대비 21% 증가했으며 로블록스 체류 시간은 16% 늘어난 113억 시간인데 그러나 일일 활성 사용자당 평균 예약은 12.25달러로 전년 대비 21% 감소해 실적부진의 주요 원인으로 지목되고 있습니다.

 

로블록스는 이번 분기 가이던스를 제시하지 않았지만, 7월 예약은 2억 4,300만 달러에서 2억 4,700만 달러 사이라고 밝혔고 2억4,700만달러일 경우 전년보다 10% 증가한 것이라 실적개선이 이뤄지고 있다는 뉘앙스입니다.



7월 일일 활성 사용자는 5,850만 명으로 1년 전보다 26% 증가했으며 참여 시간은 25% 늘어난 470만 명으로 이전달보다 개선된 수치를 보여주고 있습니다.

 

로블록스는 2021년 회사가 상장된 후 시장에서 몇 안되는 메타버스 스타일 제품을 제공하는 회사로 인정받아 주가가 급등했는데 그러나 올들어 미국내 코로나19가 가라앉고 인플레이션 심화로 게임수요가 줄어 주가가 54% 급락하고 있습니다.

 

로블록스는 저가매수세가 이어지며 5월 저점대비 100% 상승한 상황이라 2분기실적발표의 어닝쇼크가 선반영된 모습입니 다

 

2분기 실적은 최악은 지났다는 희망을 갖게하지만 그렇다고이게 진짜 최악일까 하는 의문을 갖게도 합니다

 

투자에 참고하세요

로블록스 20220316 삼성증권.pdf
0.67MB
로블록스 20220217 하이투자증권.pdf
0.46MB
로블록스 2022Q2-Supplemental-Materials-FINAL.pdf
1.73MB
로블록스 20220105 삼성증권.pdf
0.99MB
로블록스-2022.08.09-Earnings-release-FINAL.docx
0.15MB

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https://youtu.be/iJpd5dqUVkE

안녕하세요

메타버스 게임업체 로블록스의 주가는 15일(현지시간) 4분기 실적 부진 소식에 시간외거래에서 13% 이상 폭락하고 있습니다.

 

현지시간 15일 오후 5시42분 현재 로블록스의 주가는 정규거래 마감 주가 73.30달러 보다 13.77% 떨어진 63.21달러를 기록하고 있는데 앞서 정규거래에서는 로블록스는 전거래일 대비 7.29% 상승한 73.30달러로 거래를 마감했습니다.

 

이날 CNBC 보도에 따르면 로블록스의 실적과 월가의 예상은 매출은 7억7000만 달러로 리피니티브의 예상지 7억7200만 달러의 예상치를 밑돌았고 주당손실도 25센트로 월가의 예상치 13센트보다 더 부진해 시장에 충격을 주었는데 다만, 일일 4950만 명의 활성 사용자수를 기록해 전년 대비 33% 증가했다고 밝혀 실적호전의 가능성을 열어두었습니다.



로블록스는 오픈 게이밍 플랫폼을 만들어, 플레이어들이 인터넷을 통해 다른 사람들과 교류하고 놀 수 있는 자신만의 "메타월드"를 만들 수 있도록 하는 메타버스 대중화 첫 번째 회사라고 할 수 있습니다.



로블록스는 메타버스 내 수익성 확보를 위해 플레이어들에게 가상 화폐를 판매하는데, 이것은 게임에서 디지털 아이템을 구매하는데 사용되어 로블록스의 주요 수익원이 되고 있고, 로블록스는 또한 최근 몇 달 동안 NFL과 나이키와 같은 몇몇 대형 브랜드들과 계약을 맺어 고객을 확대하고 있습니다.

 

로블록스의 사례에서 볼 수 있듯이 아직 메타버스 라는 신기술은 수익성이 검증되지 않은 상황으로 새로운 세상을 만들어 냈지만 그 속에서 새로운 수익기반은 아직 확보하지 못하고 있어 적자를 이어가고 있는 실정입니다

 

암호화폐와 광고가 주요 수익원이 될 수 밖에 없는데 수익성의 한계에 봉착해 비용을 감당하지 못하고 있는 실정입니다

 

메타버스가 갖고 있는 치명적인 한계는 바로 수익성 검증의 문제로 뭘로 돈을 벌것이냐의 문제가 아직 불확실성으로 남아 있습니다

 

투자에 참고하세요

로블록스Q4-'21-Earnings-Release-FINAL-(2-14-22)-(1).pdf
0.21MB
로블록스Q4-2021-SH-letter-formatted-02.15.22.pdf
4.11MB

 

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